En 2006, Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue inaugurent une idée qui a fait date : pour la première fois, on n’est plus dresseur, on est un Pokémon. Développés par Chunsoft, spécialiste du genre au Japon, ces deux jeux transposent dans l’univers Pokémon la formule des donjons générés au hasard. Vingt ans plus tard, ils restent attachants, même si leurs suites et leur remake les ont dépassés.
Un humain devenu Pokémon
Le héros se réveille transformé en Pokémon, sans souvenirs de sa vie d’humain. Le Pokémon qui l’a trouvé lui propose de fonder une équipe de secours. Au début, il s’agit simplement d’aider les habitants : un Chenipan perdu, des Magnéti coincés dans une grotte. Mais des catastrophes naturelles se multiplient, une vieille légende sur Feunard refait surface, et le héros devient bientôt un fugitif.
Le récit est plus simple que celui des épisodes suivants, mais il sait émouvoir. La fuite à travers les montagnes et la fin, qui pose la question du départ du héros, ont marqué beaucoup de joueurs. L’Équipe Perfides d’Ectoplasma apporte une touche d’humour, et son histoire trouve un dénouement inattendu dans l’après-jeu.
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Chaque donjon est généré au hasard à chaque visite. On y avance case par case, et chaque action fait jouer les ennemis. La faim oblige à ne pas traîner, et un K.O. fait perdre l’argent et une partie des objets. Le recrutement est la grande affaire du jeu : un Pokémon vaincu par le meneur peut rejoindre l’équipe, à condition de posséder sa zone d’accueil. Avec des centaines d’espèces des trois premières générations, la collection est vaste.
Ce qui a vieilli
Les donjons se ressemblent, les missions sont répétitives et les règles de recrutement sont obscures : certaines espèces ont des taux si bas qu’il faut un meneur de très haut niveau pour espérer les recruter. La version DS se contente d’ajouter une carte sur le second écran et quelques fonctions tactiles. La difficulté de l’après-jeu, avec ses donjons de 99 étages, en rebutera plus d’un.
Rouge, Bleue ou DX ?
Les deux versions racontent la même histoire ; Bleue profite du double écran et d’une petite exclusivité, le Dédale Défi. Aujourd’hui, la façon la plus simple de découvrir cette histoire est le remake Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX, sorti en 2020 sur Nintendo Switch. Les originaux restent intéressants pour leur charme et leur difficulté.
Notre verdict
Le point de départ d’une série devenue culte. Ses suites l’ont dépassé sur tous les plans, mais l’original garde un charme et une histoire qui valent le détour.
On aime
- Une idée fondatrice : incarner un Pokémon
- Une histoire touchante et un après-jeu immense
- Des centaines de Pokémon à recruter
- Un charme graphique intact
On aime moins
- Des donjons et des missions répétitifs
- Des règles de recrutement opaques
- Une version DS peu différente de la version GBA
Notre test de 2005, écrit sur la version japonaise, lui donnait 17 sur 20.


