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Le Palace de Combat

Le Palace de Combat

I] Présentation

Le Palace de Combat reprend le principe de la Battle Tent d’Autequia. Ici, vos Pokémon choisissent eux-mêmes les attaques qu’ils souhaitent utiliser. Il vous faudra bien dresser vos Pokémon, sous peine que ces derniers ne veuillent pas attaquer, où utilisent tout simplement, une attaque inefficace.

Palace de Combat : capture d’écran 1Palace de Combat : capture d’écran 2

II] Les règles

Vous ne trouverez pas de règles spécifiques, mais seulemen le handicap de ne pas choisir vos attaques. Vous aurez à faire à un classique simple ou double. Les seules règles existantes restent très clasiques:
– Battez 7 dresseurs pour remporter des Points.
– Les Pokémon sont soignés entre chaque Combat.
– Chaque dresseur utilise 3 Pokémon.

III] Les Pokémon

Dans cette attraction, vos Pokémon agiront différemment selon plusieurs critères:
Ils choisissent eux-mêmes les attaques selon leur préférence. Ce la signifie que votre Pokémon lancera plus une attaque qu’une autre car il l’aime.
– Le comportement de vos Pokémon peut changer radicalement selon la situation. Si votre Pokémon à peur, par exemple, il n’attaquera pas, ou utilisera une attaque inefficace contre son adversaire.

Palace de Combat : capture d’écran 3Palace de Combat : capture d’écran 4

IV] La Nature

Selon leur nature, vos Pokémon utiliseront plus un type de capacité qu’un autre. Les trios grand types de capacité sont:
Attaque – Défense – Soutien
Bien sûr, un Pokémon utilisera plus sa capacité préférée lorsqu’il maîtrise parfaitement la situation, mai selon le nombre de PV qu’il lui reste, il pourra changer à tout moment. Ce tableau vous présente les capacité que préfère les Pokémon: ++(capacité préférée)/ +(appréciée)/ =(normale/neutre)/ -(non appréciée)/ –(capacité détestée)

NatureAttaqueDefenseSoutienChangement
Inflexible===Attaque
Timide=++—Aucun
Intrepide=–++Defense
Courageux++——Defense
Calme+++—Defense
Prudent+++—Soutien
Docile++––Aucun
Doux–++—Attaque
Robuste++—=Aucun
Rapide++=—Attaque
Espiegle++—=Defense
Jovial=—++Defense
Negligent=—++Soutien
Solitaire–=++Attaque
Docile+++–Soutien
Modeste=+–Dfense
Naïf++––Aucun
Effronté–++—Attaque
Tranquille++––Aucun
Excentrique++––Aucun
Imprudent=—++Soutien
Detendu=—++Attaque
Insolent++——Soutien
Serieux=—++Aucun
Réservé++—=Soutien

Palace de Combat : capture d’écran 5

V] Le Meneur

Esteban est un adversaire plus que coriace. Ses Pokémon sont très puissants et ont de nombreux avantages: vitesse, attaque et PVs. Néanmoins, il vous sera aisément possible de venir à bout du vieil homme grâce à des attaques Electrik et Combat. Attention, toutefois, à Lokhlass qui possède l’attaque Empal’korne.
Pour le symbole Or, pas de recommendations particulières, si ce n’est que le type Sol en plus des deux autres.
Vous obtiendrez le Symbole Argent après 3 victoires, et le Symbole Or à 6.

Esteban, Meneur du Palace de Combat
Esteban
Captain Palace
Premier Combat
Pokémon
Type
Attaques(type)
Nostenfer
Nostenfer
Poison/Vol

Reflet
Toxik
???
???

Monaflèmit
Monaflemit
Normal
Seisme
Ball’Ombre
???
???
Lokhlass
Lokhlass
Eau/Glace

Laser Glace
Emplal’Korne
???
???


Esteban, Meneur du Palace de Combat
Esteban
Captain Palace
Deuxième Combat
Pokémon
Type
Suicune
Suicune
Eau
Monaflèmit
Monaflemit
Normal
Arcanin
Arcanin
Feu