Or HeartGold et Argent SoulSilver suivent la trame de Pokémon Or et Argent : seize badges, Johto puis Kanto, et Red au sommet du Mont Argenté. Cette page sert de sommaire de la solution : elle retrace l’aventure étape par étape, signale ce qui change dans les remakes et renvoie vers notre solution détaillée du mini-site Johto.

Johto, région de légendes, dans Or HeartGold et Argent SoulSilver.

Les grandes étapes à Johto

ÉtapeLieuxArène
1Bourg Geon, Ville Griotte, MauvilleAlbert (Vol)
2Caves Jumelles, Puits Ramoloss, ÉcorciaHector (Insecte)
3Bois aux Chênes, DoublonvilleBlanche (Normal)
4Route 36, Rosalia, Tour CendréeMortimer (Spectre)
5Oliville, Phare, IrisiaChuck (Combat)
6Retour à Oliville avec la potion pour l’Ampharos du phareJasmine (Acier)
7Lac Colère, Repaire Rocket, AcajouFrédo (Glace)
8Tour Radio de Doublonville, Ébènelle, Antre du DragonSandra (Dragon)
LigueRoute Victoire, Plateau IndigoConseil 4 et Peter
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Ce qui change dans les remakes

  • Le Pokémon qui vous suit : le premier Pokémon de l’équipe marche derrière vous ; parlez-lui pour connaître son humeur.
  • Les arènes ont toutes été transformées et proposent de nouvelles énigmes.
  • Kimono et Suicune : comme dans Cristal, Eusine traque Suicune ; les danseuses Kimono de Rosalia jouent un rôle clé pour faire apparaître le légendaire de votre version, Ho-Oh ou Lugia, avant la Ligue.
  • Quatre caïds Rocket, Lance, Lambda, Ariane et Amos, dirigent les opérations de la Team Rocket.
  • De nouveaux lieux : le Pokéathlon près du Parc Naturel, la Zone de Combat à l’ouest d’Oliville, le Parc Safari à l’ouest d’Irisia par les Routes 47 et 48.
  • Le Pokédex de Johto compte 256 Pokémon, contre 251 dans les versions originales.

La Ligue Pokémon

Le Conseil 4 réunit Clément (Psy), Koga (Poison), Aldo (Combat) et Marion (Ténèbres) ; le Maître est Peter, spécialiste des Dragons. Il faut les huit badges de Johto pour les affronter ; après les seize badges, leurs équipes sont nettement renforcées. Voir Le Conseil 4 et le Maître de la Ligue et notre guide du Conseil 4.

Kanto et le Mont Argenté

Après la Ligue, l’Aquaria vous emmène à Kanto, où huit nouveaux badges vous attendent. C’est l’objet de notre page Kanto et Red.