Bourg Geon, petit village battu par le vent à l’est de Johto. C’est ici que tout commence : une horloge à régler, un Pokématos offert par votre mère et, au laboratoire voisin, trois Pokémon qui attendent un dresseur.
- Objectif
- Choisir son premier Pokémon et partir chez M. Pokémon
- Récompenses
- Pokémon de départ (tenant une Baie), Pokématos, Potion
- Niveau conseillé
- 5
🕰️Une horloge, un jour, un Pokématos
Avant même votre premier pas, le jeu vous demande l’heure. Ce n’est pas un détail : Or, Argent et Cristal sont les premiers Pokémon à suivre une horloge réelle. Le matin (de 4 h à 10 h), le jour (de 10 h à 18 h) et la nuit (de 18 h à 4 h) ne font pas apparaître les mêmes Pokémon, et certains événements n’ont lieu qu’un jour précis de la semaine.
Descendez au rez-de-chaussée : votre mère vous demande quel jour nous sommes, puis vous remet le Pokématos, l’appareil qui fait office de montre, de téléphone et, plus tard, de carte et de radio.
🧪Le laboratoire du Professeur Orme
Le Professeur Orme étudie la reproduction des Pokémon. Il a reçu un message de son ami M. Pokémon, qui prétend avoir fait une grande découverte, et il n’a pas le temps d’y aller lui-même. Il vous confie un Pokémon pour la route : à vous de choisir.
GermignonN. 5PlantePlante. Robuste et défensif, mais le début de l'aventure lui est hostile : Albert joue des Pokémon Vol et Hector des Insectes. Il évolue en Macronium au niveau 16, puis en Méganium au niveau 32.
HéricendreN. 5FeuFeu. Le choix le plus confortable pour l'histoire : il domine Hector, Jasmine et Frédo. Il évolue tôt en Feurisson (niveau 14), mais attend le niveau 36 pour devenir Typhlosion.
KaiminusN. 5EauEau. Puissant et endurant, il apprend Frénésie très tôt et devient Crocrodil au niveau 18, puis Aligatueur dès le niveau 30, plus tôt que les deux autres.
Le professeur vous donne son numéro et, en sortant, son assistant vous remet une Potion. Votre Pokémon tient déjà une Baie, qui lui rendra quelques PV au bon moment.
Bourg Geon
🎒Objets
- 🍓BaieTenue par le Pokémon de départ offert.
- 🧪PotionDonnée par l'assistant du Professeur Orme en quittant la ville une fois le Pokémon de départ obtenu.
- ⚪Poké BallDonnée par l'assistant du Professeur Orme après avoir parlé au Professeur Orme et au Policier concernant Silver.
- 🎁Pierre StaseDonnée par le Professeur Orme si on lui montre le Togepi né de l'Œuf Mystère.
- ⚪Master BallDonnée par le Professeur Orme, après avoir obtenu les huit Badges de Johto.
- 🧪Passe BateauDonné par le Professeur Orme, après avoir battu la Ligue de Johto.
🌿La Route 29
Quittez le village par l’ouest. La Route 29 est courte, sans dresseur, et c’est le bon endroit pour vos premières captures. Le jour, Roucool et Fouinette sont partout ; la nuit, ils laissent la place à Hoothoot, le hibou qui tient l’horloge interne de Johto, et aux Rattata.
Route 29
🗺️Plan
🌿Pokémon sauvages
🎒Objets
- 🧪PotionAu nord-est de la route
- 🍓BaieNord de l'entrée ouest (une par jour)
Au milieu de la route, une porte s’ouvre au nord sur la Route 46. Ses rebords empêchent de la remonter : vous y reviendrez plus tard par l’Antre Noir. Continuez vers l’ouest, Ville Griotte n’est qu’à quelques pas.


