Recruter des Pokémon est l’un des plaisirs de Donjon Mystère. Dans Équipe de Secours DX, il obéit à des règles précises, d’après Poképédia.

Le Bois Sinistre.

Les camps de secourisme

Pour recruter un Pokémon, il faut posséder son camp de secourisme, acheté au Club Camping ou gagné en mission. Quelques Pokémon ouvrent eux-mêmes leur camp en rejoignant l’équipe, comme les légendaires.

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Les règles

  • Seul le meneur peut recruter : il doit porter le dernier coup, à deux cases au plus, projectiles compris.
  • La chance de recrutement dépend du Pokémon et du niveau du meneur.
  • Elle augmente de 12,8 % avec un Ruban Ami tenu par le meneur, de 17,5 % en finissant avec Faux-Chage, et de 25 % avec un Orbe Invitation.
  • Les Pokémon puissants ne se recrutent qu’avec l’une de ces trois aides, et seulement s’ils sont chromatiques ; Kecleon demande les trois à la fois.
  • Certains Pokémon ne se recrutent qu’après l’histoire, ou pas lors de la première rencontre.
Kecleon.

En donjon

L’équipe part à trois au maximum, une quatrième place étant réservée aux escortes, et peut atteindre huit membres en recrutant. On peut renvoyer un Pokémon à son camp s’il y est déjà allé ; sinon, il quitte l’équipe. Si le meneur, le client ou le partenaire (pendant l’histoire) est mis K.O., la mission échoue et l’on perd une partie de ses objets et de son argent non stockés.

Pour la liste des zones d’accueil de l’original, voir notre guide de 2006.