Les missions de secours sont le cœur d’Équipe de Secours DX : elles rapportent argent, objets, camps et points de secours, qui font monter le grade de l’équipe. Voici leur fonctionnement, d’après Poképédia.
Les types de missions
- Sauver un Pokémon : le rejoindre à un étage donné et lui parler.
- Apporter un objet à un Pokémon, à un étage donné.
- Ramener un objet d’un donjon : il suffit d’y entrer avec l’objet et d’en revenir.
- Escorter un Pokémon jusqu’à un autre : les plus difficiles, le Pokémon escorté étant souvent fragile.
Les courriers mystères sont des lettres à code : le même code donne toujours la même mission.
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| Rang | Points de secours |
|---|---|
| F | 50 |
| E | 60 |
| D | 75 à 205 |
| C | 100 à 230 |
| B | 125 à 255 |
| A | 150 à 280 |
| S | 175 à 305 |
| * | 200 à 330 |
| ** | 225 à 355 |
| * | 250 à 380 |
Les grades
Les points ne comptent qu’après avoir sauvé Taupiqueur au Mont Acier. Le grade augmente aussi le nombre d’équipes que l’on peut composer.
| Grade | Points | Équipes |
|---|---|---|
| Novice | 0 | 2 |
| Normal | 400 | 3 |
| Bronze | 1 100 | 4 |
| Argent | 2 200 | 5 |
| Or | 5 200 | 6 |
| Platine | 11 200 | 7 |
| Diamant | 19 200 | — |
| Élite | 27 800 | 8 |
| Super | 37 800 | — |
| Hyper | 49 800 | 9 |
| Maître | 59 800 | — |
| Grand Maître | 99 800 | 10 |


