Dans Pokémon Link : Battle !, de nombreux Pokémon ont une capacité spéciale qui s’active quand on les aligne. Elle dépend de l’espèce et ne peut pas être changée. Bien choisir ses alliés selon leur capacité et leur type fait toute la différence.
Les huit capacités
| Capacité | Effet |
|---|---|
| Métamorphose | Remplace n’importe quel Pokémon dans un alignement, comme un joker. C’est celle de Métamorph. |
| Restauration | Recharge une partie de la jauge d’énergie. |
| Attaque Stop | Empêche brièvement le Pokémon sauvage d’agir. |
| Force 5 | Augmente les dégâts d’un alignement de cinq Pokémon. |
| Force 6 | Augmente les dégâts d’un alignement de six Pokémon. |
| Bâtisseur | Répare les murs de la grille abîmés par les attaques adverses. |
| Détermination | Augmente les dégâts quand l’énergie est à la moitié ou moins. |
| Assaut | Inflige des dégâts normaux même aux types qui résistent. |
Bien choisir ses alliés
- Le type d’abord. Un allié super efficace contre le Pokémon du niveau accélère la capture, et certaines espèces n’apparaissent qu’après une attaque super efficace.
- Un soigneur avec Restauration, ou un Leveinard, pour les niveaux longs.
- Attaque Stop face aux Pokémon qui attaquent souvent.
- Force 5 et Force 6 pour les joueurs qui savent préparer de longs alignements, comme les Pokémon de départ finaux de Kalos dans la Prairie des Tyrans.
- Les alliés exigés. Certains Pokémon ne viennent que si un allié précis est dans l’équipe : Dedenne avec Pikachu, Nymphali avec Évoli, Mewtwo avec Mew, ou les légendaires avec leurs compagnons. Voir les tableaux des zones.


