Vue d'ensemble
Génération
Gen VI
X / Y
N° National
#700
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Attachant
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
95
255
Attaque
65
255
Défense
65
255
Atq. Spé.
110
255
Déf. Spé.
130
255
Vitesse
60
255
Total
525
PV Min (Niv. 100)
300
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
394
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Fée).
Vulnérable (×2) — 2 types
Poison
×2
Acier
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Combat
×½
Insecte
×½
Ténèbres
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Dragon
×0
Talents
Joli Sourire
Talent 1
Séduit parfois l'ennemi au contact.
Peau Féérique
Les capacités de type Normal deviennent de type Fée.
Chaîne d'évolution
#133
Evoli
Normal
Pierre Eau
→
#134
Aquali
Eau
Pierre Foudre
→
#135
Voltali
Électrik
Pierre Feu
→
#136
Pyroli
Feu
Bonheur pendant le jour
→
#196
Mentali
Psy
Bonheur pendant la nuit
→
#197
Noctali
Ténèbres
Niv. près d'une Pierre Mousse
→
#470
Phyllali
Plante
Niv. près d'une Pierre Glacée
→
#471
Givrali
Glace
Niv. avec 2 coeurs bonheur à la Poké Récré et une capacité de type fée
→
#700
Nymphali
Fée
Formes & Variantes
Forme standard
Fée
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Vent Féérique
Fée
Spé
100%
40
30
—
Voix Enjôleuse
Fée
Spé
—
40
15
1
Bélier
Normal
Phys
85%
90
20
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
1
Coup d’Main
Normal
Stat
—
—
20
1
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
1
Implore
Normal
Phys
100%
60
25
1
Mimi-Queue
Normal
Stat
100%
—
30
1
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
1
Photocopie
Normal
Stat
—
—
20
1
Relais
Normal
Stat
—
—
40
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
5
Jet de Sable
Sol
Stat
100%
—
15
10
Vive-Attaque
Normal
Phys
100%
40
30
15
Regard Touchant
Fée
Stat
100%
—
30
20
Météores
Normal
Spé
—
60
20
25
Câlinerie
Fée
Phys
90%
90
10
25
Copie
Normal
Stat
—
—
10
25
Mur Lumière
Psy
Stat
—
—
30
30
Vampibaiser
Fée
Spé
100%
50
10
34
Plénitude
Psy
Stat
—
—
20
35
Champ Brumeux
Fée
Stat
—
—
10
40
Échange
Psy
Stat
—
—
10
45
Boost
Normal
Stat
—
—
10
50
Pouvoir Lunaire
Fée
Spé
100%
95
15
55
Dernier Recours
Normal
Phys
100%
140
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Déf. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 5 jeu(x), 5 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Nymphali
27 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
X
« Pour arrêter le combat, il émet des ondes apaisantes avec ses rubans. »
Y
« Il enroule ses rubans sensoriels autour du bras de son Dresseur adoré et chemine paisiblement à ses côtés. »
Rubis Oméga
« Pour arrêter le combat, il émet des ondes apaisantes avec ses rubans. »
Saphir Alpha
« Il enroule ses rubans sensoriels autour du bras de son Dresseur adoré et chemine paisiblement à ses côtés. »
Soleil
« Grâce à ses antennes semblables à des rubans, il peut émettre des ondes neutralisant l’hostilité et ainsi endormir la méfiance de ses proies. »
Lune
« Lorsqu’il trouve une proie, il agite ses antennes en forme de rubans pour la distraire. Ensuite, il passe à l’attaque. »
Ultra-Soleil
« Une fois le combat entamé, il n’hésite pas une seconde, même contre un Pokémon de type Dragon dix fois plus gros que lui. »
Ultra-Lune
« Enrouler l’une de ses antennes en forme de ruban autour du bras de son Dresseur lui permet de connaître ses sentiments. »
Épée
« Grâce à ses antennes semblables à des rubans, il peut émettre des ondes neutralisant l’hostilité et ainsi mettre fin aux querelles. »
Bouclier
« Un conte de Galar relate la victoire d’un beau Nymphali sur un terrible Pokémon Dragon. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Nymphali
🇬🇧 English
Sylveon
🇯🇵 漢字
ニンフィア
🇯🇵 Kana
ニンフィア
🇯🇵 Romaji
Nymphia
🇩🇪 Deutsch
Feelinara
🇪🇸 Español
Sylveon
🇮🇹 Italiano
Sylveon
🇰🇷 한국어
님피아
🇨🇳 ZH-Hans
仙子伊布
🇹🇼 ZH-Hant
仙子伊布
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Attachant
🇬🇧 EN
Intertwining Pokémon
🇯🇵 JP
むすびつきポケモン
🇩🇪 DE
Bindungs-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.