Vue d'ensemble
Génération
Gen IV
Diamant / Perle
N° National
#427
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Lapin
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
55
255
Attaque
66
255
Défense
44
255
Atq. Spé.
44
255
Déf. Spé.
56
255
Vitesse
85
255
Total
350
PV Min (Niv. 100)
220
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
314
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Normal).
Vulnérable (×2) — 1 type
Combat
×2
Normal (×1) — 16 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Immunisé (×0) — 1 type
Spectre
×0
Talents
Fuite
Talent 1
Améliore chances de fuite.
Maladresse
Talent 2
Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu.
Échauffement
Empêche la paralysie.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Normal
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Clairvoyance
Normal
Stat
—
—
40
1
Écras’Face
Normal
Phys
100%
40
35
1
Frustration
Normal
Phys
100%
—
20
1
Trempette
Normal
Stat
—
—
40
4
Boul’Armure
Normal
Stat
—
—
40
6
Ténacité
Normal
Stat
—
—
10
8
Regard Touchant
Fée
Stat
100%
—
30
10
Météores
Normal
Spé
—
60
20
12
Après Vous
Normal
Stat
—
—
15
16
Vampibaiser
Fée
Spé
100%
50
10
16
Vive-Attaque
Normal
Phys
100%
40
30
20
Double Pied
Combat
Phys
100%
30
30
23
Coup Double
Normal
Phys
90%
35
10
23
Pied Sauté
Combat
Phys
95%
100
10
24
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
28
Relais
Normal
Stat
—
—
40
31
Câlinerie
Fée
Phys
90%
90
10
32
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
36
Hâte
Psy
Stat
—
—
30
36
Uppercut
Normal
Phys
100%
70
10
40
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
40
Ten-Danse
Normal
Stat
100%
—
15
44
Flatterie
Ténèbres
Stat
100%
—
15
48
Rebond
Vol
Phys
85%
85
5
52
Vœu Soin
Psy
Stat
—
—
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol · Humanoïde
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Vitesse
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 11 jeu(x), 30 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Diamant
Or HeartGold
Perle
Platine
Argent SoulSilver
Noir 2
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Génération IV
Diamant 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Forêt Vestigion
Niv. 10 10%
Pokéradar requis
Forêt Vestigion
Niv. 11 5%
Forêt Vestigion
Niv. 12 4%
Forêt Vestigion
Niv. 12 4%
Or HeartGold 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 25
Niv. 8 20%
Essaim actif
Route 25
Niv. 10 20%
Essaim actif
Perle 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Forêt Vestigion
Niv. 10 10%
Pokéradar requis
Forêt Vestigion
Niv. 11 5%
Forêt Vestigion
Niv. 12 4%
Forêt Vestigion
Niv. 12 4%
Platine 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Forêt Vestigion
Niv. 11 20%
Essaim actif
Forêt Vestigion
Niv. 13 4%
Forêt Vestigion
Niv. 13 4%
Argent SoulSilver 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 25
Niv. 8 20%
Essaim actif
Route 25
Niv. 10 20%
Essaim actif
Génération V
Noir 2 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(2)
Volucité
Niv. 16 10%
Volucité
Niv. 17 5%
Hautes herbes
(2)
Volucité
Niv. 15 10%
Volucité
Niv. 16 5%
Génération VII
Ultra-Lune 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Alola Route 1 West
(alola-route-1-west) Niv. 2-3 30%
Alola Route 1 East
(alola-route-1-east) Niv. 2-3 10%
Forêt de Poni
Niv. 52-55 20%
Forêt de Poni
Niv. 52-55 30%
Ultra-Soleil 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Alola Route 1 West
(alola-route-1-west) Niv. 2-3 30%
Alola Route 1 East
(alola-route-1-east) Niv. 2-3 10%
Forêt de Poni
Niv. 52-55 20%
Forêt de Poni
Niv. 52-55 30%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Laporeille
14 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Ses oreilles repliées se déroulent avec une force capable de briser un gros rocher. »
Blanc
« Ses oreilles repliées se déroulent avec une force capable de briser un gros rocher. »
X
« Ses oreilles repliées se déroulent avec une force capable de briser un gros rocher. »
Y
« Il dresse les oreilles quand il sent un danger. Il dort la tête dans sa fourrure pendant les nuits froides. »
Rubis Oméga
« Ses oreilles repliées se déroulent avec une force capable de briser un gros rocher. »
Saphir Alpha
« Il dresse les oreilles quand il sent un danger. Il dort la tête dans sa fourrure pendant les nuits froides. »
Ultra-Soleil
« Il possède peu de force dans ses membres, mais il lui suffit de déplier son oreille comme un ressort pour réduire un rocher en poussière. »
Ultra-Lune
« S’il a toujours une oreille repliée, c’est pour être à même de contre-attaquer dès qu’un ennemi tente de s’en prendre à lui. »
Épée
« Quand ses deux oreilles sont repliées, c’est signe qu’il ne se sent pas bien physiquement ou mentalement et qu’il a besoin de soins. »
Bouclier
« Plus il s’entraîne, plus les coups qu’il assène en déroulant vigoureusement ses oreilles gagnent en puissance. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Laporeille
🇬🇧 English
Buneary
🇯🇵 漢字
ミミロル
🇯🇵 Kana
ミミロル
🇯🇵 Romaji
Mimirol
🇩🇪 Deutsch
Haspiror
🇪🇸 Español
Buneary
🇮🇹 Italiano
Buneary
🇰🇷 한국어
이어롤
🇨🇳 ZH-Hans
卷卷耳
🇹🇼 ZH-Hant
捲捲耳
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Lapin
🇬🇧 EN
Rabbit Pokémon
🇯🇵 JP
うさぎポケモン
🇩🇪 DE
Hasen-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.