Vue d'ensemble
Génération
Gen V
Noir / Blanc
N° National
#517
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Mangerêve
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
76
255
Attaque
25
255
Défense
45
255
Atq. Spé.
67
255
Déf. Spé.
55
255
Vitesse
24
255
Total
292
PV Min (Niv. 100)
262
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
356
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Psy).
Vulnérable (×2) — 3 types
Insecte
×2
Spectre
×2
Ténèbres
×2
Normal (×1) — 13 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Combat
×½
Psy
×½
Talents
Prédiction
Talent 1
Découvre la capacité ennemie la plus puissante.
Synchro
Talent 2
Transfère statuts.
Télépathe
Anticipe et évite les attaques de ses alliés.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Psy
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Boul’Armure
Normal
Stat
—
—
40
1
Force Ajoutée
Psy
Spé
100%
20
10
1
Vague Psy
Psy
Spé
100%
—
15
4
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
5
Air Veinard
Normal
Stat
—
—
30
8
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
12
Possessif
Psy
Stat
—
—
10
16
Rayon Lune
Fée
Stat
—
—
5
20
Reflet Magik
Psy
Stat
—
—
15
24
Psykoud’Boul
Psy
Phys
90%
80
15
25
Synchropeine
Psy
Spé
100%
120
10
28
Plénitude
Psy
Stat
—
—
20
29
Cauchemar
Spectre
Stat
100%
—
15
32
Bâillement
Normal
Stat
—
—
10
36
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
40
Pouvoir Lunaire
Fée
Spé
100%
95
15
43
Lévikinésie
Psy
Stat
—
—
15
44
Dévorêve
Psy
Spé
100%
100
15
48
Prescience
Psy
Spé
100%
120
10
52
Zone Étrange
Psy
Stat
—
—
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 10 jeu(x), 30 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
Saphir Alpha
Rubis Oméga
X
Y
Bouclier
Épée
Génération V
Noir 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(3)
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 48 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 48 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 49 10%
Hautes herbes
(2)
Vestiges du Rêve
Niv. 8 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 10 10%
Noir 2 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(4)
Vestiges du Rêve
Niv. 65 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 65 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 66 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 66 10%
Hautes herbes
(2)
Vestiges du Rêve
Niv. 57 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 58 10%
Blanc 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(3)
Vestiges du Rêve
Niv. 48 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 48 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 49 10%
Hautes herbes
(2)
Vestiges du Rêve
Niv. 8 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 10 10%
Blanc 2 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(4)
Vestiges du Rêve
Niv. 65 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 65 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 66 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 66 10%
Hautes herbes
(2)
Vestiges du Rêve
Niv. 57 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 58 10%
Génération VI
Saphir Alpha 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Mirage Spot Mountain South East Of Route 129
(mirage-spot-mountain-south-east-of-route-129) Niv. 36-38 30%
Mirage Spot Island Route 132
(mirage-spot-island-route-132) Niv. 36-38 60%
Rubis Oméga 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Mirage Spot Mountain South East Of Route 129
(mirage-spot-mountain-south-east-of-route-129) Niv. 36-38 30%
Mirage Spot Island Route 132
(mirage-spot-island-route-132) Niv. 36-38 60%
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Psychic
(friend-safari-psychic) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Psychic
(friend-safari-psychic) Niv. 30 33%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Munna
11 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Quand Munna mange un rêve, celui-ci est aussitôt oublié par le rêveur. Il lévite en permanence. »
Blanc
« Il se nourrit des rêves des gens et des Pokémon. Quand le rêve est agréable, il crache une fumée rose. »
X
« Il apparaît aux humains et aux Pokémon qui font des mauvais rêves et mange leurs cauchemars pour les en libérer. »
Y
« Il se nourrit des rêves des gens et des Pokémon. Quand le rêve est agréable, il crache une fumée rose. »
Rubis Oméga
« Il apparaît aux humains et aux Pokémon qui font des mauvais rêves et mange leurs cauchemars pour les en libérer. »
Saphir Alpha
« Il se nourrit des rêves des gens et des Pokémon. Quand le rêve est agréable, il crache une fumée rose. »
Épée
« Il apparaît en pleine nuit, à côté de l’oreiller. Quand il se nourrit de rêves, les motifs de son corps luisent légèrement. »
Bouclier
« Il se nourrit de songes et expire de la fumée qui prend la couleur rose si le rêve est joyeux, ou noire s’il s’agit d’un cauchemar. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Munna
🇬🇧 English
Munna
🇯🇵 漢字
ムンナ
🇯🇵 Kana
ムンナ
🇯🇵 Romaji
Munna
🇩🇪 Deutsch
Somniam
🇪🇸 Español
Munna
🇮🇹 Italiano
Munna
🇰🇷 한국어
몽나
🇨🇳 ZH-Hans
食梦梦
🇹🇼 ZH-Hant
食夢夢
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Mangerêve
🇬🇧 EN
Dream Eater Pokémon
🇯🇵 JP
ゆめくいポケモン
🇩🇪 DE
Traumfresser-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.