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386

Steofix Team

par Steofix · 20 juin 2007 · 2 748 vues

Archive · 3e génération (386) : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

L'offensive est trop légère, avec seulement Armaldo en sweeper (qui en plus ne peut attaquer qu'avec Boule roc) ça manque de pêche. Il y a beaucoup de pomons défensifs je trouve, il va falloir sacrifier des ràles ou alors "remixer" tes pomons pour en faire à la fois des stallers et des sweepers corrects (du genre Laggron en curser), changer Electhor par un pseudo-hazer et pourquoi pas même wisher, comme Drattak, et comme ça tu pourras mettre un autre sweeper sur Noctali qui se couplera à tes deux autres sweepers, ça peut être une idée. En tout cas il te faut plus de sweepers :]

Évaluée par pr.watson2

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • P.C. Feu
  • VœuNormalStatut
  • ToxikPoisonStatut
  • AbriNormalStatut
PV6
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0

p.c feu pour attaquer les pokemon incenssible a toxik tels les acier et poison. le reste pas trés dur a comprendre ^^

Le noteur : Bway si tu veux
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
  • Aromatherapi
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

classique

Le noteur : Classique

Terhal

AcierPsy

Objet
Restes
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • ReposPsyStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ProtectionPsyStatut
  • Poing Meteor
PV252
Att252
Déf0
Att. Spé +0
Déf. Spé6
Vit −0

Metalosse bien évidement .
un classique

Le noteur : Non, Metalosse à la place :p :p Okay pasprobleme (caractere + def ou + def spe)
Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • P.C. Plante
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +6

classique.
nature timide pour attaquer avant les autres electhor

Le noteur : Avec simplement Mur lumière, il ne sert pas vraiment grand chose, Bliss éponge en grande partie tout les coups spéciaux

Armaldo

RocheInsecte

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
  • Danse LamesNormalStatut
  • Boule RocRochePhysique · 25
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit0

classique

Le noteur : Je trouve dommage de gâcher Danse-lames juste pour Boule roc, et si tu enlèves Tour rapide, tu perds ton spinner. Y'a plus qu'un choix, c'est de le mettre en bander et comme ça il pourra attaquer, et spinner en même temps

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