Aller au contenu

386

Koko nostalgie

par Gali II · 21 juin 2007 · 2 562 vues

Archive · 3e génération (386) : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Je pense que poura voir une équipe correcte il faut remplacer noadkoko par leuphorie pour profiter du repos glas de soin et d'une vraie éponge spé et passer pharamp en subpuncher ou un autre sweeper car sans wisher se sera difficile. Du coup tu as Kaorine avec protection et si tu revois les EVs ça ira mieux.

Ce n'est pas mauvais mais il reste beaucoup de choses à revoir.

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • ProtectionPsyStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att −0
Déf252
Att. Spé +0
Déf. Spé6
Vit0

Pharamp en starter pour contrer les Volta et Electhor. Cage-éclair et protection servent au placement d'Armaldo. Caractère modeste pour faire quelques dégâts non négligeables avec Tonnerre.

Le noteur : Ah ouais et il sert à quoi contre voltali qui a toujours clonage.... ?

Bref, ce moveset ne lui donne pas de role. Pseudo passer sur un pokémon pas vraiment costo ce n'est pas pertinent.

Kaorine

SolPsy

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att −0
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0

Eponge physique qui contre le combo sol/roche/combat, pseudo-passe pour Armaldo et vire les picàts. J'ai hésité entre Séisme et Psyko à cause d'ecto, et j'ai préféré Psyko, parce qu'en plus y'a encore des Smogogo qui traînent...

Le noteur : Les stallers ne sont pas fait pour bloquer d'autres stallers. Il ne peut pas servir d'éponge spé vu ses faiblesses plante glace eau et tenebres. Donc ev en def.
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • ReposPsyStatut
  • PicotsSolStatut
  • HurlementNormalStatut
  • Bec VrilleVolPhysique · 80
PV120
Att0
Déf +138
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

120 EVs pour avoir 301 PVs. 252 EVs en déf spé pour pas s'envoler au premier coup de vent spécial... Sinon le reste c'est du classique, elle éponge le physique, hurle en cas de besoin et picàte pour aider Armaldo.

Le noteur : Je mets toujours max PV et pour les defs ça se voit au cas par cas.

Suicune

Eau

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • SurfEauSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • HurlementNormalStatut
PV252
Att −0
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0

Eponge spéciale classique. Laser Glace sur Plénitude parce que j'ai pas besoin de calm minder et que les dragons me font bien chier :s.

Le noteur : Eponge spéciale ? Depuis quand ?

EV max def.

Noadkoko

PlantePsy

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • VœuNormalStatut
  • VampigrainePlanteStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +0
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0

Ce bon vieux Kokomaster ! :D
Ici en excellent soutien de la team. Vampi permet à Armaldo de se placer, et en plus il soutient la team avec Voeu ^^

Le noteur : PC plante ou psyko sur giga sangsue

Et arrete avec tes evs en def spé.

Armaldo

RocheInsecte

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • P.C. Insecte
  • Danse LamesNormalStatut
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
  • Boule RocRochePhysique · 25
PV252
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Le seul sweeper de la team. Encadré par les autres il passe bien, et de plus sa capa évite les mauvaises surprises... Je lui ai mis casse-briques pour surprendre un peu, et puis rien qu'avec un seul danse-lames il fait très mal à leupho :p

Le noteur : Bah oui bien sur, on place tous leuphorie sur armaldo....

Armaldo passe le reste de la team est à l'ouest

D’autres équipes avec Pharamp

Toutes →