- Objet
- Restes
- Nature
- Malin (+Déf, −Att. Spé)
- Piège de RocRocheStatut
- AtterrissageVolStatut
- PicotsSolStatut
- CycloneNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit0
Un petit mot avant de commencer: c'est ma première team et c'est pour jouer sur DS, pas netbattle
Donc Airmure Spiker/Phazer, place des Picots/Piège de Roc et phaze pour infliger des dégats. Le EV et Restes sont là pour augmenter son staying pow
Le noteur : Bec vrille sur un des moves de spikes, sinon c'est la fête du placement... Parce que de toutes façons le spinnage existe.
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- MachinationTénèbresStatut
- TriplattaqueNormalSpéciale · 80
- TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV32
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit226
@Orbe Vie
Nasty Ploter par excelence de DP, profitant du double STAB de triplattaque. Sert a contrer l'ennemi sur un switch
Profite des spikes pour pouvoir plus facilement sortir un OHKO
Les EV en PV servent a diminuer la perte de PV par Orbe vie
Le noteur : PC Combat sur tonnerre si t'es pas sur cartouche
- Objet
- Restes
- Nature
- Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
- RetourNormalPhysique
- ReposPsyStatut
- MalédictionSpectreStatut
- MâchouilleTénèbresPhysique · 80
PV140
Att118
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0
Curselax, un classique qui profite du Machouille en physique pour taper du spectre plus efficacement
Staller de l'équipe, une fois placer sera dur a déloger
Les EV maximise sa def spé pour mieux résister au format agressif de DP
Le noteur : Je préfère poing de feu car çà suffit amplement pour taper ecto et les autre spectres, et çà permet de faire plus de dégats à Archéodong et Airmure
- Objet
- Restes
- Nature
- Malin (+Déf, −Att. Spé)
- Psykoud’BoulPsyPhysique · 80
- ReposPsyStatut
- ProtectionPsyStatut
- Poing Meteor
PV204
Att54
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0
Staller physique classique
Le psykoud'boule sert pour surprendre les laggron qui s'attende a un poing éclair et a contrer les pokemon combat qui sont le point faible de la team
Le noteur : Qui ne sert pas à grand chose dans ce mode à cause de sa faiblesse sol.
Préfère Archéodong qui est 100 fois plus utile.
- Objet
- Restes
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- E-CoqueNormalStatut
- Aromatherapi
PV20
Att −0
Déf238
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0
Un maximum de défense spécial pour mon aromathérapist, pourra profiter d'un pseudo-passage de métalose pour la défense
Me permettra aussi de faire des restebell
Le noteur : Je préfère frappe atlas et un changement de statut
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- VœuNormalStatut
- SurfEauSpéciale · 90
- Buée NoireGlaceStatut
- AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0
Donc jusqu'ici j'ai une triple faiblesse combat et une double feu
Donc un bulky eau est fort pratique, tant qu'a faire il sert de wisher et de hazer, permettant de ramener airmure ou porigon-Z d'entre les morts et de contrer les relayeur classique
Le noteur : N'arrête pas grand chose dans ce mode.