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4G

POPSY/[KR] (3-Avec modif)

par saimon70 · 9 mai 2008 · 5 630 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

L'équipe est bonne et classique. les résistances sont quasi toutes là.

En revanche, certains poké comme Tyra bander, SimiaPlot pourront faire très mal à la team.

Évaluée par Kuku la Praline

Crustabri

EauGlace

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
  • PicotsSolStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé6
Déf. Spé0
Vit0

Laser glace pour Chomp
Sinon les ràles c'est du classique

Le noteur : Classique. Picots cheap en combi avec Magi mais bon...

Magirêve

Spectre

Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Éco-SphèrePlanteSpéciale · 90
  • PlénitudePsyStatut
  • ClonageNormalStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé6
Vit +252

Il dépasse Chomp jovial avec ses 31 Iv vitesse
Eco-sphere pour Laggron et Ball'Ombre pour Ecto

Le noteur : Dommage de se priver de tonnerre/pc combat pour laggron qui prend déjà très cher sur Ball Ombre.
Caractère modeste, dépasser chomp ne sert pas à grand chose vu qu'il se place dans les switchs.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ToxikPoisonStatut
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
  • Aromatherapi
PV20
Att −0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +238
Vit0

Toujours et toujours classique

Le noteur : Très Classique.
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • Feu FolletFeuStatut
  • Buée NoireGlaceStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé6
Déf. Spé0
Vit0

Objet : Boue noire
Rien a ajouter

Le noteur : Ok.

Archéodong

AcierPsy

Objet
Restes
Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ReposPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
PV244
Att0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +14
Vit −0

Classique
Je commence a faire des tournois et je veux savoir si je dois faire des modifs car suivant le noteur, les explications ne sont pas les même explication.
Avec cette dernière note, je pourrai mettre le point final a mon équipe ^^

Le noteur : Mur Lumière est bien utile à Carcha mais Protection servirait pour Magirève.

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