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4G

Crash Test 001

par rone2509 · 26 juin 2008 · 2 968 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Bonne team finalement qui gère bien les classiques excepté Léviator.
L'offensive est bonne et sympathique avec jungko, qui sera plus efficace avec de la vitesse. Attention également aux porteurs de sol/roche qui seront très dangereux pour ton équipe.
Pour une équipe cartouche c'est simpa.

Évaluée par Cristall

Crustabri

EauGlace

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
  • PicotsSolStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

Eponge physique qui gênera Chomp et les Dragonsnqui se placeront sur mes Sweeper. Rapid Spin pour dégager les pièges, tandis que Picots, aidé par Toxik de Leuphorie, avantagera la team par le biais des dégâts du recul.

Le noteur : Classique étant donné qu'avoir la PC Electrique est difficile.

Jungko

Plante

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Lame FeuillePlantePhysique · 90
  • Danse LamesNormalStatut
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

PKMN rapide à la base, qui outspeed une bonne partie du métagame (276 en vitesse). Les EV vont donc en Att et en PV. Une fois placé, il gèrera Tyra, Léviator, Ossa ... Séisme pour frapper un max d'adversaires.

Le noteur : Vu le métagame tu peux laaargement mettre max speed car finalement à 276 il dépassera pas grand chose, et vu sa fragilité autant dépasser le plus de monde possible
Nature
Foufou (+Att. Spé, −Déf. Spé)
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • AtterrissageVolStatut
  • Lance-Flamme
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV0
Att122
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé −0
Vit136

@Orbe Vie
270 en Vitesse. Casse-Brique pour frapper fort dans les éponges spéciales (Bliss + Curselax). Draco Méteor comme attaque la plus puissante et Lance-Flamme contre Scarhi et les Acier qui se placeront sur Jungko. Prend en charge Simia.

Le noteur : Classique
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ToxikPoisonStatut
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
  • Aromatherapi
PV20
Att −0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +238
Vit0

Classissime ^^ Toxik pour combo Toxicopicots et du fait que mes Sweepers sont relativement véloces.
(J'en profite : je joue sur cartouche et je viens pour des conseils car je débute dans la stratégie ^^)

Le noteur : Classique
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@ Lunettes Choix
Il aide à éliminer les Bulky Eau, qui utiliseront des attaques Glace contre Jungko et Ttak, Cresselia ... Il outspeed Simia qui pourrait me faire mal, et le gèrera (en cas qu'il ait PC Glace surtout). Exploforce pour les Crusta ...

Le noteur : Si tu veux.
Après je préfère celui avec Orbe vie et Hypnose.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • LuminocanonAcierSpéciale · 80
  • VœuNormalStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit −0

Wisher relativement résistant qui aidera la team à se régénérer. Luminocanon en unique slot offensif pour pouvoir placer Mur Lumière afin de mieux gérer le Spécial.

Le noteur : Ok

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