Aller au contenu

4G

Essai v1.0

par Schnapper · 18 juillet 2008 · 3 020 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Donc team cartouche simpa avec un stall original, mais qui pêchera contre beaucoup de toptiers de Shoddy Battle (Léviator, Carchacrok contre qui tu n'as que feu follet+buée noire bien que sur cartouche avec le niveau ça puisse suffir, les nastys..).
L'offensive est classique et efficace, soutenue par les Piege de Roc et Voeu pour carcha...

Évaluée par Cristall

Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Crocs FeuFeuPhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Danse LamesNormalStatut
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Équipe sur cartouche.
@Orbe Vie.
Classique. Peut gagner un tour décisif si aucun contre en face.

Le noteur : Classique...
Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • MachinationTénèbresStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • ParesseNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att −0
Déf6
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit0

Complémentaire à Carchacrok sur sa faiblesse Glace, et réciproquement pour l'Electrick. Classique.

Le noteur : Ouaip.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • ReprésaillesTénèbresPhysique · 50
  • Piège de RocRocheStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
PV6
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −252

Représailles (avantagé pas sa Vitesse) pour contrer les Spectre toujours gênants, les éventuels Starross Spinner s'attendant à Gyroballe.

Le noteur : Ca restait ta seule option pour gérer Tyranocif quoi :(

Hypnomade

Psy

Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • VœuNormalStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • AbriNormalStatut
PV252
Att0
Déf129
Att. Spé −0
Déf. Spé +129
Vit0

Peut-être un peu trop faible défensivement, mais je voulais un Wisher-Pseudo-Passer pour soutenir mes Sweeper de manière fiable.

Le noteur : J'aurais vu psyko contre Simiabraz Noeud Herbe (il l'a toujours sur cartouche j'imagine)
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Lance-Flamme
  • Feu FolletFeuStatut
  • Buée NoireGlaceStatut
  • BalanceNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

@Boue Noire.
Classique. Soutient bien l'équipe sur le physique avec Feu Follet. Lance-Flamme pour contrer Dimoret/Scarhino contre lesquels le reste de l'équipe a du mal.

Le noteur : Ok
Feu follet+buée noire me semble suffisant pour contrer Dimoret, en revanche ça ne l'est pas contre Léviator qui est beaucoup plus présent (en tout cas sur Shoddy).
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • RetourNormalPhysique
  • MalédictionSpectreStatut
  • Lait à BoireNormalStatut
  • Glas de SoinNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit0

Classique, aidé par sa Cap. Spé.

Le noteur : J'aurais vu Leuphorie avec Laser Glace pour empêcher Carchacrok de se placer, plus toxic pour les Nasty (au passage pour contrer Ecto egalement) parce que là je trouve que c'est un peu faible face à Créfadet et PZ nasty.

D’autres équipes avec Carchacrok

Toutes →