- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Crocs FeuFeuPhysique · 65
- SéismeSolPhysique · 100
- Draco-GriffeDragonPhysique · 80
- Danse LamesNormalStatut
Équipe sur cartouche.
@Orbe Vie.
Classique. Peut gagner un tour décisif si aucun contre en face.
4G★★★
Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.
Donc team cartouche simpa avec un stall original, mais qui pêchera contre beaucoup de toptiers de Shoddy Battle (Léviator, Carchacrok contre qui tu n'as que feu follet+buée noire bien que sur cartouche avec le niveau ça puisse suffir, les nastys..).
L'offensive est classique et efficace, soutenue par les Piege de Roc et Voeu pour carcha...
Évaluée par Cristall
Équipe sur cartouche.
@Orbe Vie.
Classique. Peut gagner un tour décisif si aucun contre en face.
Complémentaire à Carchacrok sur sa faiblesse Glace, et réciproquement pour l'Electrick. Classique.
Représailles (avantagé pas sa Vitesse) pour contrer les Spectre toujours gênants, les éventuels Starross Spinner s'attendant à Gyroballe.
Psy
Peut-être un peu trop faible défensivement, mais je voulais un Wisher-Pseudo-Passer pour soutenir mes Sweeper de manière fiable.
@Boue Noire.
Classique. Soutient bien l'équipe sur le physique avec Feu Follet. Lance-Flamme pour contrer Dimoret/Scarhino contre lesquels le reste de l'équipe a du mal.
Classique, aidé par sa Cap. Spé.