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4G

Bourrimania

par lugia1011 · 4 août 2008 · 6 640 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Bon alors ça bourrine n'importe comment, aucun moveset n'est bon, les EVs/caractère n'en parlons pas tout est mit au pif.
Un simple cresselia bloque toute la team, idem un foretress/airmure+un truc qui bloque braségali (staross etcetc²).
Enfin tout est à revoir. Il y a des teams bourrines qui fonctionnent, celle-ci n'en fait pas partie, loin de là.

Évaluée par Cristall

Objet
Mouch. Choix
Nature
Foufou (+Att. Spé, −Déf. Spé)
  • UltralaserNormalSpéciale · 150
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Poing Meteor
  • Bomb-Beurk
PV85
Att110
Déf105
Att. Spé +75
Déf. Spé −70
Vit55

Il choque les adversaires au départ avec son attaque et sa défense élevée. Il peu détruire des Staller avec son Ultralaser et son mouchoir de soie en combo. Gare au Léveinard!!

Le noteur : N'importequoi

Jungko

Plante

Objet
Grain Miracl
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
  • Lame FeuillePlantePhysique · 90
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
PV80
Att90
Déf90
Att. Spé −100
Déf. Spé100
Vit +40

Utilisé contre PKMN eau sol roche SEULEMENT. Si manque de PV, giga-sansue pour les reprendre, puis lance soleil et lame-feuille pour de gros dégats (lame-feuille car grande chance coup critique). Séisme pour protection contre le feu (échange innat

Le noteur : N'importequoi.
Mdr l'item
Objet
Charbon
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • SurchauffeFeuSpéciale · 130
  • StratopercutCombatPhysique · 85
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Pied BrûleurFeuPhysique · 85
PV40
Att95
Déf95
Att. Spé −100
Déf. Spé +100
Vit60

Utilisé contre les pokémons herbe, acier SEULEMENT. Surchauffe et pied bruleur vont se farcir les pokémon herbe et acier :P . Stratopercut effectif aussi contre l'acier. Si pokémon Roche innatendu, Séisme pour le disloquer.

Le noteur : N'importequoi.
Mdr le caractère.
Mdr l'item.
Objet
Eau Mystique
Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Force CachéeNormalPhysique · 70
PV100
Att95
Déf95
Att. Spé55
Déf. Spé −55
Vit +100

Mon premier staller.Fort contre l'herbe(laser glace),le sol(surf),la roche(surf,séisme,laser glace)le vol(laser glace),les dragons(laser glace),le feu(surf,séisme)et l'électricité(séisme).Il prend pas de dommage électrik et c'est un PKMN assez

Le noteur : Staller?
Il faut rire?
Mdr le caractère.
Mdr l'item
Objet
Lumargile
Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • VolVolPhysique · 90
  • Lance-Flamme
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Croc FatalNormalPhysique
PV70
Att120
Déf80
Att. Spé60
Déf. Spé −60
Vit +120

Mon deuxièmme staller. Avec une attaque gigantesque et très grande vitesse il viendra à bout des ennemis les plus ardus.

Le noteur : Staller?
Il faut rire?
Mdr l'item.
Objet
Cuillertordu
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Onde de ChocÉlectrikSpéciale · 60
  • Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV150
Att90
Déf80
Att. Spé −50
Déf. Spé +40
Vit100

Mon pokémon légendaire et troisième staller. il peut détruire des clone avec son onde de choc. Il peut facilment se faire bombarder 5 min grace à son PV élevé.

Le noteur : Staller?
Il faut rire?
Mdr le caractère.
Mdr l'item.

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