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4G

hum ... I don't know...

par dark-sniper · 9 août 2008 · 2 451 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Equipe très classique. La recette de fabrication est connue, la team n'en reste pas moins efficace. La faiblesse à Simiabraz avec Noeud herbe est dédomageable. Envoyer créfadet en anticipant machination ou close combat est un début de solution convenable, toutefois. Après ça, la défense est bonne si on prend en compte les changement proposés sur archeodong et en prenant en compte Carchacrok banni. Chapi/Créfadet est un bon couple de sweepers, avec un Laggron qui pourra venir embêter l'autre sur la toute fin. Bref ce n'est pas mal du tout.

Évaluée par Cristall

Créfadet

Psy

Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Nœud HerbePlanteSpéciale
  • MachinationTénèbresStatut
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Lance-Flamme
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

starter avec ceint force / orbe vie (vous me conseillez qwa ?) sans stabb mais qui permer de taper l ensemble du metagame assez fort
il contre laggron archeodong levia , aliga ,et j en passe

Le noteur : Lévia starter, j'imagine.

Mais Psyko sur Noeud Herbe ici pour avoir un stab contre Leuphorie.

Attention à Tyranocif du coup.
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • Feu FolletFeuStatut
  • Buée NoireGlaceStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit0

ben voila un hazer qui aidera beaucoup ma team , et qui se couple merveilleusemsnt bien a leupho ( comprenez par la sa resistance combat + le combo repos aroma).

Le noteur : Efficace, à sa place ici.
Objet
Baie Prine
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Marto-PoingCombatPhysique · 100
  • AvalancheGlacePhysique · 60
  • ReposPsyStatut
  • MalédictionSpectreStatut
PV252
Att0
Déf +0
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit −0

Sweeper/staller extremement bien aide par archeo et par leupho (repos~aroma)
nature relax por gere les mix lucario~drattak
une fois 2/3 malediction place plus mur lumiere il fera de gros degat

Le noteur : Seisme voire cascade sur martopoing qui ne sert à rien ici. Les restes plutôt que la bai : un curser ça joue sur la longueur. Une répartition plus offensive est envisageable ici, smogogo et archeodong assurant assez de défense.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
  • ArmureNormalStatut
PV20
Att −0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +238
Vit0

aroma classique qui aidera ma team assez lente avec cage eclair.
se couple a merveille avec smogogo (resistance combat et repos + aroma) et aidera laggron a se replacer (repos + aroma) et gereratt les assaillant spe

Le noteur : On considère Aromathérapi sur Armure (c'était la case au dessous, dommage =p ). Classique

Chapignon

PlanteCombat

Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Canon GrainePlantePhysique · 80
  • SporePlanteStatut
  • Mitra-PoingCombatPhysique · 150
  • ClonageNormalStatut
PV0
Att +252
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

objet : orbe toxik
classique

Le noteur : Classique. Vampigraine est plus utile que canon graine.

Archéodong

AcierPsy

Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • ProtectionPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
  • HypnosePsyStatut
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

lumargile
classique
aide bcp laggron et la team en general

Le noteur : C'est un moveset fait pour une team attaque (on place les deux murs avec lumargile, on explose et on lance un gros sweeper ou un relayer). Dans le cas présent, en restbell, Repos/mur lumière ou protection/hypnose/giroballe est plus intéressant. Giroballe est notament obligatoire pour toucher ectoplasma, ici.

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