L’avis des noteurs ★★★
Alors 6 pokémons classique en ce moment mais c'est plutôt bien agencé donc je mets 2 étoiles.
Par contre un bon adversaire connait tout tes sets et du perd l'avantage non négligeable de la surprise.
Le classique a du bon au départ mais assez vite tu te rendras compte que pour être un vrai "bon joueur" il faudra de l'originalité ce qui manque cruellement à ta team.
Évaluée par Kuku la Praline
- Objet
- Ceint. Force
- Nature
- Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
- Piège de RocRocheStatut
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- Lance-Flamme
- ExplosionNormalPhysique · 250
PV0
Att6
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé −0
Vit +252
Pose les pdr.
Explosion si ceinture activée et pas d'attaque de prio en face.
Demi-tour pour éviter de casser la ceinture avec tentacruel spinner pr les EH
Lance-flamme plutot que Psyko stabbé, après test plus d'utilité d'avoir lance-flamme
Le noteur : Alors je ne comprends toujours pas.
Pourquoi tu mets explosion sur ton poseur de pdr. Si l'autre à un spinner comme toi, il perdra beaucoup de son intéret.
Extrement classique sinon.
- Objet
- Boue Noire
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- ÉbullitionEauSpéciale · 80
- Pics ToxikPoisonStatut
- Tour RapideNormalPhysique · 50
- SabotageTénèbresPhysique · 65
PV212
Att −0
Déf0
Att. Spé46
Déf. Spé +252
Vit0
Spinner/Spiker assez classique.
Sabotage plutot qu'un autre move d'attaque, qui ennuie toujours.
Ebullition plutot que Surf pour la brûlure.
Plutot def spé, car noctunoir s'occupe du physique
Le noteur : Ok.
- Objet
- Restes
- Nature
- Malin (+Déf, −Att. Spé)
- Ombre PortéeSpectrePhysique · 40
- SéismeSolPhysique · 100
- Feu FolletFeuStatut
- BalanceNormalStatut
PV252
Att20
Déf +238
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0
Set classique.
Ombre portée pour move de prio, staller physique avec feu follet pour les gros sweepers physique.
Le noteur : Classique. Attention aux poursuites stabbé si tu t'es fais amoché.
- Objet
- Mouch. Choix
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- VibrobscurTénèbresSpéciale · 80
- Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- Lance-Flamme
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252
Sweeper spé avec 2 stabs.
Lance-flamme au lieu de déflagration pour la précision.
Demi-tour pour switch si sa craint en face
Le noteur : Non. Mouchoir choix est un objet à tricker mais pas à utiliser selon moi.
Cela améliore la vitesse pour etre bloqué sur une attaque.
Pas rentable.
Classique sinon.
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- Close CombatCombatPhysique · 120
- BoutefeuFeuPhysique · 120
- Mach PunchCombatPhysique · 40
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
Bander assez classique qui fait des ravages.
Après quelques combats, il fini souvent les teams adverses, j'hésite à le jouer jovial pour être sur d'outspeeder mais il suffit (souvent et pour le moment) comme ça
Le noteur : Classique.
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
- PolirocheRocheStatut
- Lame de RocRochePhysique · 100
- P.C. Glace
- SéismeSolPhysique · 100
PV0
Att252
Déf0
Att. Spé6
Déf. Spé −0
Vit +252
Ramène une immunité elec/sol.
Une bonne anticipation permet de placer poliroche et derrière sa fait bobo.
PC Glace m'aide beaucoup pour Scorvol/Dragon.
Merci pour les conseils et la correction :)
Le noteur : Classiue et nécessaire dans cette team.