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4G

Magisterium

par Kumitz · 13 septembre 2009 · 3 672 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Bonne team dans l'ensemble.

Tu frappes fort sur toute la longueur. Normalement, ça devrait passer. Après peut-être qu'un wisher pourrait être intéressant, parce que les PVs vont vite partir... Bient entendu, avec la surprise de méta, tu risque bien de te retrouver avec 1 ou 2 pokémon de plus, donc ça devrait jouer.

Bonne team !

Évaluée par Syngvir

Simiabraz

FeuCombat

Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
  • BluffNormalPhysique · 40
PV0
Att64
Déf −0
Att. Spé192
Déf. Spé0
Vit +252

@Sash

Classique...
La répart' pour faire un éventuel speed tie avec d'autres Simia.

Le noteur : Classique.

Bulbizarre

PlantePoison

Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SoinNormalStatut
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

= Latias@Orbe vie

Classique...solution de secours contre Laggron.

Le noteur : encore classique.
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • AtterrissageVolStatut
  • Danse LamesNormalStatut
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV252
Att +74
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé176
Vit4

@Carapace mue
Cap spé Technicien.

Bulky SD classique, me permet d'éponger Latias, et un peu de spé en général. Shed shell car Maggy qui l'adore (2HKO après SD par Brick break, lui plus rapide et 2HKO).

Le noteur : Pas fan. Je mettrais plutôt orbe vie, quand même. Tu tapes tellement fort avec tout que je suis pas sûr que t'aies besoin de partir à certain moment...
A la limite, tu fais: @orbe vie, D-L, demi-tour, casse-briques, pisto-poing

Staross

EauPsy

Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Tourmagik
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@Scarf
Médic nature

Classique, permet de revenge killer Mence/Gyara au besoin, et de bloquer Leupho/Ronflex au cas où. Me donne une belle faiblesse à Ecto mais je préfère ça plutôt que me faire bouffer par Mence/Gyara. M'aide contre Mixape.

Le noteur : Ok. Absorb statut, aussi. Utile pour tricker leupho qui te bloque beaucoup.

Mackogneur

Combat

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • ReprésaillesTénèbresPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
  • Dynamo-PoingCombatPhysique · 100
  • Blabla DodoNormalStatut
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4

@Annule garde.

Absorbstatut "classique", me permet de gérer plus facilement Tyra/Leupho/Rotom-a/Noctu, et la confusion est pratique.

Le noteur : Classique.
Nature
Mauvais (+Att, −Déf. Spé)
  • Nœud HerbePlanteSpéciale
  • P.C. Feu
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing Meteor
PV0
Att +136
Déf0
Att. Spé124
Déf. Spé −0
Vit248

@Orbe vie

Un mixed (pas classique avec Méta) avec répart' étrange : outspeede Tenta (237 Vit), OHKO Ciza/Fore/Laggron/Tyra entre autres, 2HKO Skar...J'hésite à changer pour une nature +vit.

Bonne notation ;)

Le noteur : Ok. Il a l'air pas mal du tout.

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