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4G

Ma team 1

par Viincentdu79 · 2 janvier 2010 · 2 518 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Premier soucis c'est que beaucoup de tes pokemons seront sensibles à la tempête sable que tu vas toi même déclencher et que sans les Restes c'est quelque chose qui va peser. Avoir un sweeper dans son équipe qui prend les dégâts de la tempête sale c'est pas grave mais toi tu en as tout de même trois.
Deuxième soucis, une faiblesse au type Eau à laquelle seul Drattak " pare ". Suicune Plénitude pourrait te faire bien mal, ne parlons même pas des teams Danse Pluie.
Troisième soucis tu n'as pas de Revenge Killer type Cizayox, ni de pokemons avec le Mouchoir Choix. Dans le cas où un Drattak/ Leviator adverse place une Danse Draco tu serais assez mal.

De manière générale, ton équipe ne contre pas grand chose des menaces les plus fréquentes sans pour autant créer beaucoup de menaces à tes adversaires mais quelques remaniements dans les moves, peut-être un ou deux changements de pokemons devraient pouvoir remédier à tout cela. J'espère que ces quelques remarques aideront un peu à ta progression et qu'elles te donneront envie de persévérer. Je mets 0 étoiles parce que je ne pense pas que tu battrais beaucoup de monde avec ton équipe telle qu'elle est mais c'est vraiment pas le 0 étoile du gars qui met n'importe quelles attaques, se fiche de la synergie d'équipe ect... Ta note serait plutôt 0,5.

Évaluée par Zappapa

Objet
Restes
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ProvocTénèbresStatut
  • ÉboulementRochePhysique · 75
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

C'est un bon sweeper physique mais sans les termes stratégiques c'est aussi un spécialiste pour ennuyer l'adversaire d'abord grace à piege de rock ensuite grace provoc.

Le noteur : Oui c'est un starter classique. Par contre la Ceinture Force est obligatoire pour qu'il accomplisse son ràle.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • Poing de Feu
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé58
Vit200

Classique.
Un gros sweeper physique encore qui finit le travaille commencer. Avec poursuite stabée.

Le noteur : Classique aussi.

Simiabraz

FeuCombat

Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • Poing de Feu
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé −0
Vit +252

@ceint. pro
band.choix me parraissait trop risqué par rapport a des

Le noteur : Avec ce move je doute qu'il donne de grands résultats. C'est un pokemon qui a une attaque et une attaque spé très bonnes et mieux vaut faire un attaquant mix pour en tirer pleinement partie( en l'occurrence lui rajouter des attaques comme Canicule, Noeud d'Herbe ). De plus il est jouable avec Danse Lame et Machination.
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Crocs FeuFeuPhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse DracoDragonStatut
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

@baie nanone
le destructeur de l'équipe et sans plus.

Le noteur : OK mais pour faire mal aux Aciers, mieux vaut encore privilégier l'attaque spéciale, y investir des EV et jouer Déflagration à la place de Crocs Feu.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ReposPsyStatut
PV252
Att0
Déf +218
Att. Spé0
Déf. Spé40
Vit −0

Classique.
Il fallait un mur défensif solide quand même dans cette équipe de sweeper physique.

Le noteur : Repos jouer sans Aromatherapist ou Blala Dodo ne peut pas servir vu le metagame agressif actuel. Séisme se discute et dépend de ce que tu veux contrer ( tu peux jouer PC cachée Feu pour esquinter Cizayox ) mais en tout cas, étant donné qu'il est un des Spikers ultime du metagame, c'est dommage de ne pas jouer les Picots ou les Pics Toxcis.

Créfadet

Psy

Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Lance-Flamme
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

@orbe vie.
Choic spéc. que j'ai arrangé à ma sauce pour avoir un maximum de choix et de quoi riposter.

Le noteur : Même remarque que pour Simiabraz, vu le pokemon c'est intéressant d'avoir au moins une attaque physique, Explosion dans ce cas précis, pour pas te faire complètement bloquer par Leuphorie et d'autres grosses éponges spéciales. Pour infos il est jouable de beaucoup de manière : avec Machination, avec Lunettes Choix, Mouchoir Choix, avec Bandeau Choix. Il apprend la très intéressante attaque Tourmagik... Il y a mieux à en tirer.

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