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4G

Équipe de MPK

par MaitrePokemonKhena · 18 avril 2010 · 2 720 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Team classique aucune originalité.

A tous la façon de jouer des anglophones n'est pas forcément la meilleure essayer autre chose.

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poinglace
  • HurlementNormalStatut
PV252
Att0
Déf +128
Att. Spé −0
Déf. Spé128
Vit0

Starter efficace et resistant, peut être réutilise en cours de partie pour phazer. Contre tant bien que mal les dragons.

Le noteur : Ok
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ReposPsyStatut
  • PicotsSolStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit −0

Rapid spinner efficace, bon staller phys. Vitesse minimisée pour gyroballe maximisée et stabbée.

Le noteur : Ok
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ToxikPoisonStatut
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
  • Aromatherapi
PV6
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0

Très commun, toxic pour éviter le nid a placement. Attention aux switch sur cran.
Medic nature évidement =)

Le noteur : Ok
Objet
Mouch. Choix
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Éco-SphèrePlanteSpéciale · 90
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Psyko sur exploforce pour la précision et pour RK des pokemons combat.
Efficace avant tout.

Le noteur : Et il fait quoi sur bliss ?
Objet
Orbe Vie
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • TelluriforceSolSpéciale · 90
  • ÉbullilaveFeuSpéciale · 80
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • ReposPsyStatut
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Ebullilave pour faire peur aux sweepers phys. J'hesite quand même pour une attaque feu plus puissante... Dracochoc pour les dragons bloques sur colère... Repos important je pense.

Le noteur : Sérieux dialga ?
En OU ?
Non mais c'est quoi cette blague...
Objet
Orbe Vie
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Crocs FeuFeuPhysique · 65
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Danse DracoDragonStatut
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV6
Att −252
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252

Aidez moi ! J'hesite avec un mix mence avec atterrissage ou de rajouter atterrissage dans un slot... Est-il important qu'il puisse se heal ? Casse brique sur séisme pour avoir une attaque combat dans la team et pas se faire block par abri ect...

Le noteur : Pouvoir se heal en souvent important. Comme tu joues pas wish et orbe de vie je pense que ça te serait utile.
Ensuite le mix marche pas mal avec intimidation. Mais le full physique n'est pas si mauvais

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