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4G

Utopia of Light

par elfeidril · 24 avril 2011 · 3 405 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Team pas trop classique mais pas vraiment efficace à mon avis. J'ai testé et Phylali SWD et ça fonctionne pas d'enfer.

Je crois que tu t'es un peu égaré. Machination sur togekiss est sous exploité.

Défensivement c'est costo sur le physique sur le spé beaucoup moins notamment sur électrique. Ok t'as libegon mais electrique c'est souvent combiné à glace.

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • RapaceVolPhysique · 120
  • AtterrissageVolStatut
  • PicotsSolStatut
  • CycloneNormalStatut
PV252
Att0
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé +240
Vit16

Starter de l'équipe. Pose ses Picots, vire les adversaires qui peuvent lui nuire avec Cyclone. Rapace peut faire pas mal de dégats et Atterrissage le soigne.

Le noteur : Ok classique dans le moveset. Tention à rapace si il est moins de la moitié

Phyllali

Plante

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame FeuillePlantePhysique · 90
  • HurlementNormalStatut
  • Danse LamesNormalStatut
  • AéropiqueVolPhysique · 60
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Sweeper, dont le principe consiste à utiliser Danse-Lames avant de frapper comme un bourrin, tout en jartant les pokémon qui l'embêtent avec Hurlement.

Le noteur : Le problème c'est que hurlement attaque toujours en deuxième et comme il est pas vraiment costo je ne suis pas certaine que ça le fasse

Magirêve

Spectre

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • RequiemNormalStatut
  • Regard NoirNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV236
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé22
Vit0

Prend l'adversaire au piège avec Regard Noir et utilise Requiem, puis est switché avant la fin du troisième tour suivant. Tonnerre lui permet de posséder un coup offensif et Abri de se protéger.

Le noteur : Ok pas trop classique il marchera une ou deux fois voir trois si t'as déja tuer le phazer adverse. Par contre tu n'exploites pas ses immunes avec une resistance normal 3 immunes sol mais une combat dont tu auras besoin car c'est le seul poké resistant
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • MachinationTénèbresStatut
  • Lame d’AirVolSpéciale · 75
  • VœuNormalStatut
  • RelaisNormalStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé62
Déf. Spé +0
Vit196

Combine Machination et Relais, utile pour Milobellus et Libegon, et peut également utiliser Voeu avant d'être relayer et de soigner un coéquipier. Lame d'Air, boosté par Machination, lui permet d'attaquer s'il ne peut être switché.

Le noteur : Ok mais tu peux relayer qu'a milobellus + voeu donc pas de souci

Libégon

SolDragon

Objet
Mouch. Choix
Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SéismeSolPhysique · 100
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV6
Att0
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé −252
Vit +252

Sweeper bourrin, qui disparait avec Demi-Tour lorsque les choses ne sont pas en sa faveur.

Le noteur : Ok
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Voile MiroirPsySpéciale
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SoinNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

Bulky eau. Peu tanker un certain nombre de coups spéciaux et les renvoyer avec Voile Miroir, et se soigner.

Le noteur : Ok tention aux changements de statuts

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