L’avis des noteurs ★★★
Bah écoute j'ai jamais eu en face de moi mais je serais tenté de dire que ça marche diablement bien.
4 sweepers qui se complètent, un spinner costo et qulbu pour aider au placement et faire mal okazou.
Tention au PP d'ébullition à ne pas trop utiliser en début de partie.
Défensivement ça tient aussi le coup avec foretress, qulbu et tyra + des immunités résistances sympathiques.
Franchement tu as réfléchi et ça se voit. L'équipe est solide et même si un poké créve à cause d'un crit ou mauvaise anticipation tu as de quoi assurer. Ca fait très plaisir à voir. Je suis à limite du 3 étoiles mais c'est encore le début de la 5G. Très bon travail.
Évaluée par Kuku la Praline
Kuku la Praline ★★★
Non en fait 2 ça suffit, mentali contre encore, les picots toxic font bien chier bonne team mais pas 3 etoiles
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- PoursuiteTénèbresPhysique · 40
- Poing de Feu
- MâchouilleTénèbresPhysique · 80
PV96
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit160
Place la SS et pseudo-trap la quasi-totalité des pokémons psy du metagame. Poing de Feu permet de dire coucou à Scizor (qu'on outspeed dans la plupart des cas) et Noacier. Machouille et Lame de Roc sont classiques.
Le noteur : Ok. Tention cizayox est parfois scarfed.
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Jovial (+Vit, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- Coup BasTénèbresPhysique · 70
- SéismeSolPhysique · 100
- AéropiqueVolPhysique · 60
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252
@Piege
Trapper d'une efficacité redoutable couplé aux deux pokémons@changéclair de la team. Aeropique pour Virizion ou un éventuel Chapignon.
Le noteur : Ah ok il laisse jouer qulbu + trio. Bon ok j'ai jamais vu en 5 G mais c'est probablement efficace.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- Voile MiroirPsySpéciale
- RiposteCombatPhysique
- EncoreNormalStatut
- ChatouilleNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +76
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit180
Trapper redescendu du Uber pour la 5G.
Sert plus à éliminer un pokémon gênant dans l'équipe adverse qu'à permettre un placement facile à un pokémon de mon équipe. La vitesse permet d'encorer certains pokémons gênant sur l'attaque de mon choix.
Le noteur : Ok classique mais pas beaucoup joué.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- ÉbullitionEauSpéciale · 80
- ReposPsyStatut
- PlénitudePsyStatut
- Blabla DodoNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé4
Déf. Spé0
Vit0
Crocune avec ses nouveaux jouets de la 5G. Mon principal switch-in défensif, et potentiellement mon finisher, tout dépendra de l'équipe adverse. La brûlure d'Ebulition est toujours utile.
Le noteur : Ok.
- Objet
- Restes
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
- Tempête VertePlanteSpéciale · 130
- P.C. Feu
- BalanceNormalStatut
PV136
Att −0
Déf0
Att. Spé +232
Déf. Spé0
Vit140
forme Tondeuse.
M'aide contre Motisma-eau et les teams pluie en général, il attire très bien le Heatran et/ou le Noacier adverse que je peux ensuite éliminer avec Trio ou PC Feu.
Le noteur : Classique mais efficace.
- Objet
- Restes
- Nature
- Relax (+Déf, −Vit)
- Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
- Piège de RocRocheStatut
- GyroballeAcierPhysique
- Tour RapideNormalPhysique · 50
PV252
Att84
Déf +172
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0
0 iv vitesse.
Mon switch-in défensif face aux menaces physiques, pose les rocs, spinne occasionnellement et surtout est un très bon leure aux pokémons spectres qui voudraient l'empêcher de spin grâce à Changéclair.
Le noteur : Ca marche pour moi. Sans move de soin mais il est costo il a restes et il résiste à la SS