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5G

TRD Plutôt original

par OuranoX · 5 mai 2012 · 2 355 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Le problème des RTD c'est qu'il faut lançer la pluie assez souvent et que tes pokémons qui la lance on soit explosion (sur un lanceur de pluie c'est carrément stupide) soit ne se soigne pas.
Donc non t'as rdt n'est pas bonne mais elle n'est pas affreuse non plus. Laggron contre tyra mais pas vraiment la tss mais de toutes façons on en voit plus trop.

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Roche Humide
Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • ProvocTénèbresStatut
  • Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
  • ExplosionNormalPhysique · 250
  • Danse PluieEauStatut
PV0
Att232
Déf −0
Att. Spé50
Déf. Spé0
Vit +228

Sympa et original à jouer. On utilise Provoc où Danse pluie en anticipant si les PdR arrivent. Puis on bourrine Fatal-foudre et pour finir Explosion (utilisé à la place de Tarpaud pour Mustéflott).

Le noteur : OK.
Objet
Band. Choix
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Crocs GivreGlacePhysique · 65
  • Aqua-JetEauPhysique · 40
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • CascadeEauPhysique · 80
PV42
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +216

Glissade double sa vitesse. Cascade et Aqua-jet sont STABés mais Aqua-jet sert surtout contre un poké qui et à 3/4DD ou si la pluie est supprimée.

Le noteur : Si tu as laissé un adversaire posé 3 ou 4 DD tu es mort car un DD résiste quasi toujours à l'eau. Le caractère en attaque car il sinon il a une attaque de poussin.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Danse PluieEauStatut
PV240
Att0
Déf +216
Att. Spé0
Déf. Spé52
Vit −0

Excellent MixPert avec de bonnes défenses il contre tyra et remet la pluie.

Le noteur : Ok.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • GyroballeAcierPhysique
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
PV252
Att112
Déf +144
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Classique mais efficace. Pics toxik combiné à Dracolosse font des ravages. Que dire de plus? Faiblesse Feu/2 et reste toujours aussi bon spinner.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • MalédictionSpectreStatut
  • Buée NoireGlaceStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +6
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0

Petite surprise en RD. Remonte la défense spé de l'équipe. Malédiction contre ceux qui se boostent mais on enchaîne par Abri en anticipant pour reprendre de la vie. Buée Noire sert énormèment... "de Symbios CalmMinder: Tutan' tu es ma bête noire!

Le noteur : Pas sur qu'il arrive à survivre face un sweeper boosté avec moitie de vie pendant trois tour mais tu as buée noire.
Objet
Orbe Vie
Nature
Mauvais (+Att, −Déf. Spé)
  • Vent Violet
  • AtterrissageVolStatut
  • Vit. Extreme
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
PV0
Att +216
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé −0
Vit40

©Multi-écaille. Permet de finir le combat. Vit extrême contre les plus rapides et il devient Mixed dans ce set et contre beacoup de poké. Merci d'avoir lu (1ère TopTeam) je cherche surtout les points faibles de cette team (plutôt niveau moves)

Le noteur : Classique.

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