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5G

Mapremiere

par PM41 · 12 juillet 2012 · 2 697 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Offensivement ça fait mal, déjà.
Après y a un problème notable que tu peux modifier en enlevant Carcha : mettre un spinner. Parce que bon, Etouraptor se prend 25% sur les rocks.
Tu prends 2x tenebr pour 0 resist, c'est un peu (je dis bien un peu) dérangeant avec les Poursuite de Dimo et Tyra qui traînent beaucoup.
Donc il y a un peu de boulot (2 ou 3 modif) mais dans l'ensemble c'est correct.

Évaluée par Pasta

Alakazam

Psy

Objet
Baie Pitaye
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • PlénitudePsyStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé6
Vit252

Un monstre de puissance qui aprés Plenitude inflige des dégas monstrueux. Si on aime pas Plenitude on peut prendre Eco Sphere.

Le noteur : Ok, mais c'est une feuille, il tient pas (même avec une plénitude ça fait mal).
Objet
Mouch. Choix
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • RapaceVolPhysique · 120
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • RetourNormalPhysique
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Un pokemon rapide qui attaque fort. Close combat est pratique face aux pokemon roche et glace. Retour qui enleve 153 de dega et demi Tour quipermet de rappelé son pokemon et d'utiliser son pouvoir pokemon "Intimidation" avec abus.

Le noteur : Ouep j'approuve. Plutôt Choice Bander je l'aurais vu, après c'est ton choix.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • ToxikPoisonStatut
  • Prlvt Destin
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
  • AbriNormalStatut
PV0
Att0
Déf +252
Att. Spé42
Déf. Spé216
Vit −0

Il embête le monde.

Le noteur : Ouep classique.
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poinglace
  • Danse DracoDragonStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit252

Celui la est mon préféré. Je l'utilise a chaque foit SS et c'est compréencible. On commence par dance draco puis on attaque. Les géne sont Leviator, Bouldeneu, Phylali et Munja. Possibiliter de Danse Lames.

Le noteur : Ouep j'aime beaucoup. Pour choisir si tu le joues SWD ou DD faut tester, mais les 2 marchent.
Objet
Bandeau
Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • Boule ÉlekÉlectrikSpéciale
  • P.C. Glace
  • Mur LumièrePsyStatut
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV0
Att6
Déf −0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Cette Electrode permet de resister a 2 attaque grace aux bandeau et donc aprés Mur Lumiére lancé explosion avec 1 point de vie restant.

Le noteur : Dac. Explosion physique, et vu que tu as l'air de jouer réellement que cette attaque, à ta place j'aurais mis full att.
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Draco-ChargeDragonPhysique · 100
  • Crocs FeuFeuPhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

A vous de voir, pour moi il me plait comme sa.

Le noteur : Bah interdit toujours il me semble. Il marche mais bon, il est pas très fair play, vu qu'il est interdit.

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