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5G

4 dragons

par Froggy25 · 14 juillet 2012 · 3 556 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

J'aime pas ce genre de team avec balance foireuse...
4x dragon 1 resist (youpi).
3x glace 2 résist.
Mais (mal)heureusement, ça marche.
Tu as Kingdra, Trancho, Jirahaxx, Dracolosse et Simia qui gèrent parfaitement les wall spé (et même phy) à savoir en ce moment Tyra, Leveinard ou Leupho.
Sur le spé c'est autre chose avec seulement Latios qui gère ça. Mériterait du coup peut-être un Mixed sur Draco?
Aussi, pas de spinner mais pas de souci, à part pour Simia qui va se retrouver bien amoché, et sans lui, ta balance est explosée et tu te retrouves vachement vulnérable à un simple Laser Glace.

Mais dans l'ensemble ça marche donc je vais mettre 2 mais je vais pas mettre en TaV...

Je veux bien avoir l'avis de Kuku pour savoir ce qu'elle en pense.

Évaluée par Pasta

Objet
Baie Prine
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Piège de RocRocheStatut
  • Poinglace
  • Poing de Feu
PV80
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +176

Il pose SR, il haxxe, il aide les dragons et il donne une opportunité de placement à Kingdra

À la base c'était un mixed avec hp ice et Thunderbolt mais finalement je me débrouille sans.
Et les 20% de gel d'Ice Punch ne sont pas si mal xD

Le noteur : Okep classique.
Objet
Restes
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing de Feu
  • Danse DracoDragonStatut
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV0
Att252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Comme je ne jouais plus depuis longtemps, j'ai monté une full sweep sans me prendre la tête avec une threat list.

Du coup la stratégie est de spammer outrage / dm avec les dragons jusqu'à ce que ça rompe en face.

Multiscale obv

Le noteur : Classique too.

Tranchodon

Dragon

Objet
Mouch. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Plaie CroixInsectePhysique · 80
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV0
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Je jouais Brick Break, mais vu qu'il vient de gagner Superpower bah je le mets.

Encore un dragon, en plus il rk et il a Mold Breaker.

Le noteur : Ouep j'aime. Même si j'approuve pas Mouch.choix, question de goût.
Objet
Orbe Vie
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Choc PsyPsySpéciale · 80
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • SurfEauSpéciale · 90
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé6
Vit +252

Et de 3.

Il tape vite et fort et c'est tout ce que je lui demande.

S'il y a un acier en face je lui balance une DM dans la tête en sacrifiant Latios pour faire un gros trou en face.

Le noteur : Draco Meteor + Dracochoc perso je suis pas fan, j'avoue. Tu peux gagner de la couverture avec Tonnerre sur un des deux, mais c'est toi qui vois.
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • ReposPsyStatut
  • Danse DracoDragonStatut
  • ColèreDragonPhysique · 120
  • Blabla DodoNormalStatut
PV120
Att +216
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit172

Très bon en milieu et fin de partie, peut rk contre une rain, a un double-type intéressant qui dans cette team lui donnent plein d'opportunités de placement.

Si sainte moulaga vient à notre aide avec Sleep Talk tout va bien.

Le noteur : D'acc, bien chiant.

Simiabraz

FeuCombat

Objet
Orbe Vie
Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • SurchauffeFeuSpéciale · 130
  • Mach PunchCombatPhysique · 40
PV0
Att252
Déf −0
Att. Spé4
Déf. Spé0
Vit +252

Classique, il est bon durant tout le match, peut virer un contre aux dragons, peut finir en fin de partie, peut aider Kingdra à se placer, peut rk avec Mach Punch, il tape fort... Et si SR est en place c'est encore mieux.

Le noteur : Ouep et il équilibre la balance plutôt correctement.

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