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5G

Hail Team BW2

par Mister Shadow · 31 août 2012 · 2 925 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Ta team me rappelle beaucoup celle de Emeral, mais MàJ pour le BW2. Le seul souci et il est assez conséquent c'est le manque d'un type feu qui est primordial dans une hail. Je te conseil Motisma-Four, sur Ecto, pas vraiment bon là, il gère très bien les sun sans se faire avoir par Triopikeur.
Donc pas mauvais, mais quelques erreurs.

Team corrigée en grande partie par BahaWin.

Évaluée par Pasta

Blizzaroi

PlanteGlace

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • VampigrainePlanteStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
  • BlizzardGlaceSpéciale · 110
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf172
Att. Spé0
Déf. Spé +84
Vit0

Donc voici le Pokemon le plus important de la team déposant la hail. Il doit tenir le plus possible, donc je le joue abri + vampigraine. Giga drain et blizzard offrent une bonne couverture. Via abri, on évite les fail anticipes. On maximise le bulk.

Le noteur : Ouais il le fait.
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Chute GlaceGlacePhysique · 85
  • Piège de RocRocheStatut
  • Éclats GlaceGlacePhysique · 40
  • SéismeSolPhysique · 100
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit25

C'est lui qui pose les SR dans la team, c'est important dans ce metagame. Il me permet d'RK les génies et leurs nouvelles formes, breloom, les dragons et j'en passe. Grâce à séisme il peut éliminer des menaces telles que Tyranocif ou Jirachi.

Le noteur : 252 en vitesse j'imagine. Classique.
Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • VœuNormalStatut
  • PlaquageNormalPhysique · 85
PV252
Att4
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0

Jirachi est mon seul acier et mon principal contre aux Dragon type. C'est aussi le wisher de ma team Il permet de tenir Reuniclus, Latias, tios, les génies et autres bêtes en les paralysant puis en utilisant le haxx légendaire.

Le noteur : Indispensable avec ce qui se joue en BW2. Classique et chiant.
Attention à Voeu sans Abri ou Cage-Eclair par contre.
Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • AtterrissageVolStatut
  • P.C. Feu
  • PlénitudePsyStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé4
Déf. Spé0
Vit +252

La belle Latias nous apporte une immunité sol ainsi qu'une résistance au type feu & au type combat. Elle est très utile, c'est elle qui prendra les assauts des volt-turn (volt switch). Elle peut aussi finir une team en se plaçant.

Le noteur : Je préfère soin sur atterrissage pour conserver l'immunité sol surtout quand tu pointe à 349 de vitesse.
Très bon sinon.
Objet
Boue Noire
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • BlizzardGlaceSpéciale · 110
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0

Voici le Rapid spinner de ma team, essentiel en hail. Il sert aussi de staller physique. Blizzard précis comme on est sous hail pour les dragon ainsi que Breloom assez gênant. Scald classique et toxic pour gêner un Poke adverse.

Le noteur : Erreur de nature. Je mettrai plutôt pics toxiques à la place de toxik pour faciliter le placement de latias.
Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • Feu FolletFeuStatut
  • ClonageNormalStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Feu follet est l'attaque surprise de ce set, beaucoup de Poke se laisse prendre au piège croyant ne pas prendre grand chose sur un switch (Scizor souvent). Feu follet me permet de réduire le sweep de breloom technician.

Le noteur : Clonage dans une hail le fait pas, surtout si tu le joue sans Balance.

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