L’avis des noteurs ★★★
Bonne équipe, réfléchie, testée et modifiée.
Le core défensif est un peu léger mais il devrait suffire à tenir les assaults des principales menaces actuelles.
Le core offensif lui est un mélange de classique, flambusard et de beaucoup moins Mblizarroi, Mammochon.
Bon travail.
Évaluée par Kuku la Praline
- Objet
- Ceint. Force
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Piège de RocRocheStatut
- Éclats GlaceGlacePhysique · 40
- SéismeSolPhysique · 100
- EffortNormalPhysique
PV0
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
@Isograisse. Souvent lead, très efficace contre les teams possédant M-dracau. Parfois je dois le garder lui et sa sash pour m'occuper d'un mega trop gênant en le sacrifiant.
Le noteur : Ouaip attention à ses faiblesses assez communes en ce moment acier/combat valable surtout pour lui et blizarroi.
- Objet
- Blizzarite
- Nature
- Brave (+Att, −Vit)
- MartoboisPlantePhysique · 120
- Éclats GlaceGlacePhysique · 40
- P.C. Feu
- AbriNormalStatut
PV160
Att +252
Déf88
Att. Spé0
Déf. Spé8
Vit −0
@Alerte neige. Abri est là pour le méga-évoluer et lui donner son bulk de 105BS. Il tape ce que Flambusard ne touche pas. La répart est faite maison, elle permet de tank airmure, noacier (surtout avec 30BS vitesse), PC feu est là en partie pour eux.
Le noteur : Ok. J'avoue n'avoir jamais jouer comme ça avant test mais il le fait.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- ÉbullitionEauSpéciale · 80
- TelluriforceSolSpéciale · 90
- SoinNormalStatut
- Bomb-Beurk
PV152
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé104
Vit0
@Lavabo mais j'ai hésité avec Glue pour sabotage. Ebu et Bomb sont infernaux niveau stats, touche les fées (azumarill), il contre le sur-joué Rotom-W. La répart est maison encore mais il tient vraiment bien comme ça.
Le noteur : Il contre rotom W ? sauf feu follet. De toutes façons Rotom n'est pas un sweeper il n'a donc pas à être contrer mais c'est vrai que trito bloque pas mal ses attaques et que comme rotom est le meilleur contre actuel à flambusard...
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- Pouvoir LunaireFéeSpéciale · 95
- VœuNormalStatut
- Aromatherapi
- AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit0
Il forme avec Tritosor un des meilleurs cores défensifs que j'aie pu trouver en 6G. Il se permet de taper assez avec Pouvoir Lunaire (qui a dit -att spé en face?) sans investissement. Son voeu et aromathérapi soutiennent vraiment bien la team.
Le noteur : Classique maintenant et vraiment bon.
- Objet
- Restes
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- Tour RapideNormalPhysique · 50
- SéismeSolPhysique · 100
- SabotageTénèbresPhysique · 65
PV200
Att +88
Déf220
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0
Avec mes faiblesses aux rocs il me fallait un spinner. Comme ça il tient 2 rapaces de flambusard et l'OHKO avec LdR. Grâce à sa def il gère les megas-physiques, Exagide... On peut changer un peu le set. Voeu l'aide bien.
Le noteur : Ok.
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- RapaceVolPhysique · 120
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- BoutefeuFeuPhysique · 120
- Aile D'acier
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit252
@Ailes bourrasques. Rapidement devenu classique et on comprend pourquoi. Aile d'acier car au final je ne me servait jamais d'atterissage, je préfère chatouiller les fées. Bonne notation.
Le noteur : Extrêmement joué, bien qu'un peu en baisse en ce moment.
Atterrissage ne sert surtout que pour le SD