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5G

loveless

par Porsaille · 30 octobre 2012 · 1 911 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

C'est moyen, y'a quelques trucs qui me gêne.

On va commencer par la balance, 2x elec / 1 résistance, trouve un autre Pokémon capable de gérer l'électricité, actuellement Fulguris-T mange ton équipe pour peu que Jirachi soit un peu amoché, même sans, tu peux pas vraiment lui faire de mal.

Ensuite, tu fais quoi avant que Nite entre en jeu? Tu poses sans réfléchir? Si l'adversaire peux spinn et avec un peu de bon jeu tu auras beaucoup de mal à pouvoir amocher la team adverse avec Dracolosse et la finir avec Aligatueur.

En parlant d'Aligatueur, le set de DD est bien meilleur que le SD. Tu peux pas reposer uniquement sur Aqua Jet, surtout si tu perd la Weather War.

C'est pas mauvais, mais je suis pas convaincu de l'efficacité.

Correction par BahaWin.

Évaluée par Pasta

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • HypnosePsyStatut
  • EncoreNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +152
Att. Spé0
Déf. Spé104
Vit0

Classique, Icebeam pour les dragons, hypnose toujours utile (quand ça ne miss pas).
quelques Evs en DefSpe pour mieux tenir les mixed.

Le noteur : Hypnose c'est bien mais toxik et/ou requiem restent de très bonnes options.

Ténéfix

TénèbresSpectre

A GO · Ligue Super

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • SoinNormalStatut
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • ProvocTénèbresStatut
  • Feu FolletFeuStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit0

feu follet +1 pour détruire les sweepers physiques (attention aux cranteurs)
Sabotage pour être lourd dans les switchs.
Taunt +1, très utile pour briser la stratégie adverse (relais, stall...)

Le noteur : Classique. Malin de nature pour taper légèrement plus fort avec sabotage mais c'est anecdotique.
Objet
Restes
Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Piège de RocRocheStatut
  • VœuNormalStatut
  • Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
PV252
Att0
Déf108
Att. Spé0
Déf. Spé +148
Vit −0

Vœu compense l'absence de spinner.
Quelques EVs en def pour les lame de roc/colère.
Profite de la rain pour Fatal foudre et la paralysie qui va avec.

Le noteur : JiraHaxx a sa façon, vœu compense pas le spinn à 100%.

Roserade

PlantePoison

Objet
Boue Noire
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • P.C. Glace
  • PicotsSolStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
  • Aromatherapi
PV252
Att −0
Déf136
Att. Spé0
Déf. Spé +120
Vit0

Evs en def pour bien tenir les mach-punch.
Absorbe les Tspikes qui gêneraient beaucoup sinon.
Apporte la résistance electrique et soutient efficacement le reste de la team.

Le noteur : Y'a mieux comme staller qui pose les picots, Noacier par exemple.
Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • Draco-QueueDragonPhysique · 60
  • AtterrissageVolStatut
  • ClonageNormalStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att0
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0

Staller tout simplement intuable (merci multécaille) !
La rain est la pour qu'il ne subisse pas la SS qui diminuerait son staying power.
Les spikes l'aident à affaiblir l'équipe adverse.

Le noteur : Oui, mais sans spinner il est beaucoup moins efficace.
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Aqua-JetEauPhysique · 40
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • Danse LamesNormalStatut
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Sert de RK en mid game (meme si, en l'absence de spinner, j'évite de trop le sortir)
Devient monstrueux en late game après 1 DL, sous la pluie et avec une team amochée en face (et encore plus avec torrent activé !).

Le noteur : Le Draco Dancer est excellent aussi, voir mieux.
Le DD est mieux effectivement, sous la pluie sa vitesse lui permmetra d'owned bon nombre de rain.

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