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5G

First team

par ekbate · 8 janvier 2013 · 1 535 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

C'est classique, avec quelques erreurs.

L'avantage des sets classique, c'est qu'ils fonctionnent, donc c'est cool, mais leur inconvénient c'est la prévisibilité. Ta team manque cruellement d'originalité.

Côté balance des types on a un ensemble pas super bon la glace peut te porter défaut mais Aquali est solide, et avec Mach punch sur Bétochef ce sera mieux. L'électricité de mène la vie dure aussi, du moins grosse faiblesse au bolt beam.

Au niveau de la synergie, y'a un bon rendu offensif, mais défensivement c'est la grande galère. Tu as pas une complémentarité entre tes stallers (il craignent tout les deux l'électricité) et sur une anticipation une attaque glace fais très mal.

C'est bien, mais y'a des problèmes à résoudre.

Évaluée par BahaWin

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • AtterrissageVolStatut
  • PicotsSolStatut
  • CycloneNormalStatut
PV252
Att0
Déf +240
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit16

pose sur picots et PDR sauf provoc
permet de faire switch avec cyclone
atterrissage pour se heal

Le noteur : J'aime pas trop me passer de move offensif, classique sinon.

Aquali

Eau

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • VœuNormalStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • HurlementNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +6
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0

Classique

Le noteur : Investissement en défense obligatoire, ça permet de tenir quelques attaques, de plus, la brûlure d'ébullition est primordiale.

Chapignon

PlanteCombat

Objet
Orbe Toxique
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Canon GrainePlantePhysique · 80
  • VampigrainePlanteStatut
  • SporePlanteStatut
  • ClonageNormalStatut
PV172
Att +0
Déf204
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit132

Classique

Le noteur : Clonage + Mitra poing fais des ravages. Tu as pas vraiment besoin de Vampigraine avec soin poison.
Objet
Orbe Vie
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • P.C. Feu
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Classique

Le noteur : C'est classique, mais je préfère les sets bien relou avec des attaques comme entrave, tourmagik, onde folie. Il est bon comme ça, même si j'aurai tendance à le jouer avec clonage, c'est mieux sur ce Pokémon.
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • ReprésaillesTénèbresPhysique · 50
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • GonfletteCombatStatut
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4

Classique

Le noteur : Mach punch sur lame de roc qui est vraiment pas utile. Pour toucher les volants tu peux utiliser poing glace à la limite, mais tu peux en aucun cas te passer de Mach punch.
Objet
Restes
Nature
Doux (+Att. Spé, −Déf)
  • TelluriforceSolSpéciale · 90
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Lance-Flamme
PV6
Att0
Déf −0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Permet de bien completer la team

Le noteur : Y'a mieux sur lui (notamment le sub roost). De plus, tu as les restes qui indiquent une longévité sur le terrain, donc dracochoc sera mieux que draco météore

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