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4G

The Team

par KévinDu93 · 31 janvier 2013 · 2 134 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

3x eclair, eau.
2x sol, combat, insect.

Personne ne profite de la tempête de Tyra --> Non.
Mélange Zenith + Tempêtesable --> Club Med.
Alakazam en staller --> Non.

Bref, là non quoi, non. Ca ne va pas. Ce n'est pas possible. Non... :(

Évaluée par Pasta

Crustabri

EauGlace

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV252
Att −0
Déf +192
Att. Spé66
Déf. Spé0
Vit0

Capacité Spéciale : Coque Armure

Laser Glace et Surf stabbés

Tour Rapide pour virer Piège de Roc et les Picots

Explosion lorsque la fin est proche

Le noteur : Classique.
Sans Exuviation ou Stalactite il est inutile.
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • AtterrissageVolStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Capacité Spéciale : Pression

Piège de Roc : classique

Lame de Roc et Séisme pour frapper fort

Atterrissage pour se soigner

Le noteur : Ouais.
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Hydro-QueueEauPhysique · 90
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse DracoDragonStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV152
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit106

Capacité Spéciale : Intimidation

Danse Draco pour se booster

Hydroqueue et Séisme pour frapper fort

Cage-Eclair pour gêner l'adversaire

Le noteur : Classique.

Maganon

Feu

Objet
Roche Chaude
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • ZénithFeuStatut
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
  • Lance-Flamme
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Capacité Spéciale : Corps Ardent

Zenith pour booster Lance-Soleil et Lance-Flamme

Les autres pour frapper fort

Le noteur : Bof Zenith.
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • Danse DracoDragonStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV106
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit152

Capacité Spéciale : Sable Volant

Pareil que pour Léviator

Le noteur : Bof.

Alakazam

Psy

Objet
Lumargile
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Rune ProtectNormalStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ProtectionPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé6
Déf. Spé0
Vit +252

Capacité Spéciale : Synchro

Protection, Mur Lumière et Rune Protect pour protéger toute l'équipe

Psyko pour frapper au cas où

Le noteur : Hahahahaha, non!
On joue pas un Alakazam comme ça. Il a des stats trop offensives pour en faire un... un Archeodong xD

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