- Objet
- Restes
- Nature
- Malin (+Déf, −Att. Spé)
- Draco-QueueDragonPhysique · 60
- Piège de RocRocheStatut
- SéismeSolPhysique · 100
- AbriNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0
Un Steelix plutôt classique , on place les PDR puis on fais switcher avec Draco-Queue. Seisme est là pour le stab et pour se débarrasser des pokémons feu. Abri pour checker une attaque ou pour gagner un tour de Restes.
Le noteur : Rare de le voir en OU, très contré (Feu, Combat, Eau et j'en passe).
Cependant il doit faire office de bon lead.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- ÉbullitionEauSpéciale · 80
- VœuNormalStatut
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- AbriNormalStatut
PV248
Att −0
Déf +224
Att. Spé0
Déf. Spé36
Vit0
Pareil , un autre grand classique. Voeu pour le heal. Abri pour pouvoir se healer tranquillement avec Reste + Voeu. Ébullition pour le stab + chance de bruler. Laser glace pour toucher les dragons.
Le noteur : Classique et efficace.
- Objet
- Restes
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- ToxikPoisonStatut
- Lance-Flamme
- E-CoqueNormalStatut
- Aromatherapi
PV252
Att −0
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0
Le tank spé par exellence , je le joue en full def.spé contrairement au Assuré + EV def. E-Coque pour se soigner , Lance-flamme pour tapper + bruler, Aromatherapie pour soigner les status de la team et Toxik pour ennuyer
Le noteur : Frappe Atlas est mieux, ça tape un peu plus fort. Mais ça passe.
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- SéismeSolPhysique · 100
- Danse DracoDragonStatut
- CascadeEauPhysique · 80
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
Léviator dragon dancer. Idéal avec Voltali. DD pour se booster , Cascade pour le stab, Lame de roc se chargera de Dracolosse et Drattak et Seisme de tout ce qui craint sol.
Le noteur : Mh ok. Crocs Givre sur Lame de Roc te fait aussi toucher les Dragons(surtout Draco et Drattak qui prennent + cher sur Crocs Givre) et tu auras une meilleure couverture.
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Pisto-PoingAcierPhysique · 40
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- SurpuissanceCombatPhysique · 120
- PoursuiteTénèbresPhysique · 40
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4
THE sweeper physique. Pisto Poing prio+stab+Technicien ça fait très mal. Demi-tour pour switcher en faisant des dégâts. Poursuite en anticipant un switch. Surpuissance pour taper l'acier.
Le noteur : Ok. Tu peux te permettre + de vitesse je pense.