- Objet
- Restes
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- SéismeSolPhysique · 100
- CascadeEauPhysique · 80
- BâillementNormalStatut
- AbriNormalStatut
PV4
Att +252
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0
J'ai mis plus en attaque pour avoir plus de chances de tuer l'adversaire endormi.
Le noteur : C'est un super pokémon mais pas fait pour le sweep je pense.
De plus, se passez de Soin est une erreur.
- Objet
- Grelot Coque
- Nature
- Jovial (+Vit, −Att. Spé)
- RapaceVolPhysique · 120
- BoutefeuFeuPhysique · 120
- AtterrissageVolStatut
- ZénithFeuStatut
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252
Zenith. Si je peux le placer après une "danse pluie" de mon Muplodocus. En cas de réel besoin.
@Corps ardent
Le noteur : Étrange. Il est bon mais pas ultra-solide. Perdre un tour de Zenith est, je trouve, pas terrible.
Bandeau Choix, Orbe Vie ou Restes sur Grelot Coque.
- Objet
- Baie Sitrus
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Tour RapideNormalPhysique · 50
- SéismeSolPhysique · 100
- SabotageTénèbresPhysique · 65
- Boul’ArmureNormalStatut
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0
Surtout pour soutenir Flambusard. Avec Vaututrice on me place facilement un contre pour les 2.
J'ai mis baie sitrus car sur cartouche je n'ai pas 2 "restes" mais sur simulateur, j'ai mis restes.
Le noteur : God, mets Eclats Glace sur Boul'Armure. Repos à la limite.
- Objet
- Roche Humide
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- ReposPsyStatut
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
- Danse PluieEauStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit0
Laser Glace pour contrer les autres Pokemons dragons si je l'anticipe bien.
Le noteur : Il est énorme.
Repos pas terrible si t'as pas Baie Prine. Lance-Flamme ou Abri (qui te ferait gagner un tour de Restes et un tour d'Hydratation) dessus.