- Objet
- Veste de Combat
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Vampi-PoingCombatPhysique · 75
- SabotageTénèbresPhysique · 65
- Poinglace
- Mach PunchCombatPhysique · 40
PV120
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé136
Vit0
Sabotage car en 6G elle est très intéressante, Vampipoing pour se soigner tout en faisant des dégâts, Mach punch si je peux éliminer rapidement et Poing Glace pour frapper certaines menaces. La veste palie la faible déf.spé de Bétochef. :)
Le noteur : Bien la Veste.
- Objet
- Lumargile
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- RelaisNormalStatut
- ProtectionPsyStatut
- PlénitudePsyStatut
- Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att −0
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252
Alors oui une Provoc et c'est fini mais poser les murs et relayer les boosts sont très utiles. Sous les murs, ma team tient très bien les coups et si je relaie sur Alakazam, Motisma ou Heatran, ça peut être critique pour l'adversaire !
Le noteur : Oui, une Provoc et c'est fini… Pas trop mal sinon.