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Malédiction Spectre Statut
Hypnose Psy Statut
Dévorêve Psy Spéciale · 100
Ball’Ombre Spectre Spéciale · 80
PV 0
Att 60
Déf 0
Att. Spé 196
Déf. Spé 0
Vit 252
Boost ev pour renforcer vit. deja élevé. Hypnose apres j'utilise mal3diction qui ne peut pas s' 'estomper comme tt les autre (poison,...) apres devoreve pour compenser le fait que j'utilise la moitié de ma vie pour la lance. Et ball'ombre car stab
Séisme Sol Physique · 100
Roulade Roche Physique · 30
Queue de Fer Acier Physique · 100
Mâchouille Ténèbres Physique · 80
PV 56
Att 200
Déf 0
Att. Spé 0
Déf. Spé 252
Vit 0
Seisme et queue de fer grosse puisse et staber^^. Machouille et roulade pour etre efficace contre + de type. Je mpemse le manque d'attaque/ def.spe /pv grace au ev. Pas besoin de boost une def deja enorme
Toxik Poison Statut
Surf Eau Spéciale · 90
Draco-Souffle Dragon Spéciale · 60
Blizzard Glace Spéciale · 110
PV 0
Att 0
Déf 0
Att. Spé 252
Déf. Spé 0
Vit 252
Dommage qu'il n'y ait pas laser glace en ct dans la 2g
Vit. Extreme
Morsure Ténèbres Physique · 60
Lance-Flamme
Déflagration Feu Spéciale · 110
PV 0
Att 152
Déf 0
Att. Spé 156
Déf. Spé 0
Vit 200
Vit extreme au cas ou pour finir de mettre ko un poke avant qu'il ataque.
Séisme Sol Physique · 100
Mâchouille Ténèbres Physique · 80
Éboulement Roche Physique · 75
Dynamo-Poing Combat Physique · 100
PV 0
Att 200
Déf 156
Att. Spé 0
Déf. Spé 152
Vit 0
Eboulement et machouilles staber. Seisme grosse puisssance de base et dynamopoing puissant et rend confus pratique de temps en temps
Verrouillage Normal Statut
Triplattaque Normal Spéciale · 80
Fatal-Foudre Électrik Spéciale · 110
Élecanon Électrik Spéciale · 120
PV 0
Att 0
Déf 100
Att. Spé 200
Déf. Spé 56
Vit 152
Verrouillage pour etre sur que elecanon passe. Et triplataque car sa peut brûler/paralyser/et geler
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