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6G

Four stalls and Mega Zard

par Vince30 · 7 janvier 2014 · 6 888 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Un bonne team mais trop classique selon moi pour mériter un TaV.

La prise en main n'est pas si simple d'ailleurs vu la fragilité d'ecto qui heureusement n'est là qu'en RK.
La synergie et la balance sont ok.

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Boue Noire
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • Bomb-Beurk
PV212
Att −0
Déf136
Att. Spé0
Déf. Spé +162
Vit0

Team jouée principalement sur cartouche. Classique pour Tentacruel, j’alterne entre lui et Noacier comme lead, selon l'équipe adverse, il spike et il spinne pour Dracaufeu.

Le noteur : Ouais attention à le garder en vie tant que dracaufeu est pas Mevolué
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Pouvoir LunaireFéeSpéciale · 95
  • VœuNormalStatut
  • Aromatherapi
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit0

Son bulk spé étant selon moi déjà très bon sans investissement, je trouve ce caractère et ces EVs plus rentables. Je le joue comme ça depuis la sortie du jeu et il n'a jamais déçu.

Le noteur : Classique.

Noacier

PlanteAcier

Objet
Casque Brut
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Piège de RocRocheStatut
  • MégafouetPlantePhysique · 120
  • GyroballeAcierPhysique
  • VampigrainePlanteStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit −0

Mon deuxième spiker, classique, pas grand chose à dire.

Le noteur : Classique.
Objet
Orbe Toxique
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • AtterrissageVolStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ProvocTénèbresStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit0

Avec tout les Exa et Flambu qui traînent, il faut à tout prix un Pokémon pour les contrer, et ce Scorvol le fait à merveille pour l'un comme pour l'autre. Lame de Roc pour Flambu et Provoc pour les Stalls et Exagide.

Le noteur : Classique et nécessaire.
Objet
Mouch. Choix
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Bomb-Beurk
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Sweeper Spécial et RK classique. Hésitation avec l'orbe vie pour l'objet.

Le noteur : Moi je n'aime pas joué orbe de vie sur un poké que spé ou que physique mais c'est ma façon de jouer
Objet
Dracaufite X
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • BoutefeuFeuPhysique · 120
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Danse DracoDragonStatut
PV60
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit196

Griffe dure agit comme un orbe vie sans les dégâts de recul, ce qui est excellent et qui le rend difficile à arrêter après une seule DD. Bien placé (relativement simple avec tout les Noaciers et Ciza qui trainent), il démonte des teams entières.

Le noteur : Ouaip il le fait bein supporte par les spikes et florges.

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