Pas de Sweeper de fond (Dracaufeu est un finisher) ni de Picots pour abuser d'un rythme lent. On n'a rien pour percer la team adverse, rien ne prépare à l'arrivée de Dracaufeu, on a Ectoplasma qui tentera péniblement de provoquer des switchs, mais tout seul il sera incapable d'assurer car soutenu par un seul Toxik et seulement des PdR.
Niveau défensif, le check à Keldeo n'a pas de moyen de se soigner alors qu'on est dans une Stall, les deux Stallers physiques craignent la même chose et donc on n'a rien pour tanker Azumarill, Léviator, Mammochon. Si un Betochef se ramène avec Poinglace, il n'y a rien pour l'arrêter. Même moins joué, Alakazam sera un monstre ici, de même pour Gardevoir, Lati@s grâce à Choc Psy. Pas la moindre résistance Vol pour tenter d'arrêter Scarabrute, qui se fera un plaisir d'anéantir ta team tout seul (en se plaçant sur Leuphorie par exemple). Cizayox Bulky Dancer t'obligera à sortir prématurément Dracaufeu-X, et si ton adversaire a des PdR de posés, tu vas pas tenir longtemps, et une fois Dracaufeu mort, rien n'arrêtera Cizayox. Volcarona @ Atterrissage pourra s'amuser à se booster sur Leuphorie également. Dracolosse DD ou CB posera d'énormes problèmes également vu que tu n'as rien pour prendre le Dragon.
Avoir deux Stallers identiques en terme de Pokémons contrés est un énorme problème parce que ça laisse trop d'ouvertures. Latias a un move inutile. Une fois modifié, tu pourras changer Donphan pour quelque chose qui ne sera pas un spinner. Par exemple, Motisma-W pourrait t'aider à gérer beaucoup de menaces qui te posent problème: Mammochon, Cizayox, Scarabrute... Si tu le joues avec assez de Def il pourra venir sur Azumarill, mais attention néanmoins, il fera assez mal quand même.