Un mur défensif, aidé par @Filtre qui lui permettra de placer Piège de Roc et Cage-Eclair pour ensuite le forcer à switcher avec Draco-Queue. Tete de Fer permet d'assurer des dégâts en cas de besoin.
Premier Sweeper joué en Choice Scarfer, ce qui lui permet de se placer avec une vitesse supérieure à un grand nombre d'ennemis. Ses EVs en Attaque lui permettent de OHKO fréquemment, surtout s'il lance Fracass'Tete Stabbée
Un complément spécial à MGaleking. Alternance classique du tiercé Voeu - Abri - Toxik mais qui reste efficace avec ce Pokémon. @Flora-Voile permet en plus de protéger Desséliandre d'un changement de statut.
Le Dragon Dancer de l'équipe, un tour lui suffit pour se placer. @Multiécaille permet d'encaisser de très grosses attaques. La Vulné-Assurance permet d'augmenter encore ses dégâts en cas d'attaque Dragon, Roche, Fée ou Glace (mortelle si Stabbée)
Presque infatigable avec Encornebois et @Récolte. Piétisol va aider le reste de l'équipe à mieux se placer en vitesse et Hantise traversera les parades ennemies.
Joué principalement pour @Illusion et sa haute Attaque Spéciale et sa Vitesse. Demi-Tour permet de Switcher en cas de difficulté manifeste et la Ceinture Force peut permettre de frapper une seconde fois.