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6GEn attente d’évaluation

Trick Room Experience

par BlackDiddy · 1 juillet 2014 · 3 513 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.

Porygon2

Normal

Objet
Évoluroc
Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • DistorsionPsyStatut
  • SoinNormalStatut
  • Reflet MagikPsyStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att0
Déf82
Att. Spé4
Déf. Spé +172
Vit −0

Ability : Calque

Le starter de l'équipe. Il renvoie les spore/provoc/pics etc ... Il place la Distorsion et peut frapper avec un laser glace qui est très efficace sur les génies, scorvol etc .. Soin permet de le garder plus longtemps

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • DistorsionPsyStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SoinNormalStatut
  • Feu FolletFeuStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit −0

Ability : Absorb eau

2eme poseur de Distorsion. Très bon staller spécial il est immunisé de la seul faiblesse de Porygon2. Brule les pokemons avec feu follet et frappe avec Surf. Soin pour le garder plus longtemps. Très bonne synergie avec Noacier.

Symbios

Psy

Objet
Orbe Vie
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • Choc PsyPsySpéciale · 80
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • DistorsionPsyStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV176
Att0
Déf80
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit −0

Ability : Garde Magik

3eme poseur de Distorsion + Sweeper Spécial. Grâce a garde magik il n'a pas de dégât de recule avec l'orbe vie et fait des gros trou dans l'équipe adverse. Très bonne synergie avec Bétochef.

Objet
Veste de Combat
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • Mach PunchCombatPhysique · 40
PV252
Att +252
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Ability : Cran

Avec veste de combat ou orbe flamme pour plus de puissance. Sweeper physique Classique ! Après une distorsion on le place et on frappe. Mach punch pour frapper avant sans la disto, Vampipoing pour récuperer de la vie.

Noacier

PlanteAcier

Objet
Casque Brut
Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • Piège de RocRocheStatut
  • MégafouetPlantePhysique · 120
  • GyroballeAcierPhysique
  • VampigrainePlanteStatut
PV252
Att0
Déf92
Att. Spé0
Déf. Spé +164
Vit −0

Ability : Epine de fer

Staller physique classique ! On place les pièges on frappe avec gyroballe très efficace car il est très lent sur les fée ou autre. Vampigraine pour récupérer de la vie.

Ohmassacre

Électrik

Objet
Ceint. Force
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • Éclair FouÉlectrikPhysique · 90
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Lance-Flamme
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
PV252
Att144
Déf4
Att. Spé +108
Déf. Spé0
Vit −0

Ability : Lévitation

Objet : Ceinture Pro (Pas Force)

J'ai fait le choix du mixed pour frapper ou je voulais. Aucune faiblesse, il est la pour terminer les teams déjà affaiblie. Giga-sangsue pour récupérer de la vie.

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