- Objet
- Roche Humide
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- ReposPsyStatut
- Lance-Flamme
- Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
- Danse PluieEauStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé4
Vit0
@ hydratation. Mon lanceur de pluie. Il a lance-flamme pour la couverture de type s'il n'as pas encore lancé la pluie, et repos + fatal-foudre pour profiter de la pluie. Il a un rôle de sweeper spé + staller spé avec un gros staying power.
Le noteur : Pourquoi pas.
- Objet
- Casque Brut
- Nature
- Relax (+Déf, −Vit)
- Piège de RocRocheStatut
- GyroballeAcierPhysique
- VampigrainePlanteStatut
- ToxikPoisonStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit −0
Mon staller physique. Il place les pdr dès qu'ils en a l'occasion, et embête l'adversaire avec toxic et vampigraine. la pluie lui enlève une de ses plus grosse faiblesse: son x4 sur le feu. sa simple faiblesse feu me sera de plus utile pour la suite.
Le noteur : Abri sera préféré à Toxik.
- Objet
- Baie Sitrus
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- CâlinerieFéePhysique · 90
- Aqua-JetEauPhysique · 40
- SurpuissanceCombatPhysique · 120
- CognobidonNormalStatut
PV252
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0
@ coloforce. Un sweeper phy qui fait très mal si bien placé avec la plui en bonus sur aqua jet. Son immunité dragon et sa résistance glace+ fée lui permette de se placer après muplodocus et prévoyant une attaque sur les 3 faiblesse du dragon.
Le noteur : Le Belly Drum est de moins en moins utile, mais placé il saura faire des dégâts.
- Objet
- Vulné-Assurance
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Bouclier RoyalAcierStatut
- Lame SainteCombatPhysique · 90
- Tête de FerAcierPhysique · 80
- Ombre PortéeSpectrePhysique · 40
PV252
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0
2ème sweeper phy. Il se complète avec oacier, car lorsque l'on sent venir une attaque feu sur noacier, on swap sur exa, et avec la pluie + le mode défense, le feu ne lui fait pas grand chose mais double son attaque grace à son objet.
Le noteur : Le set de Mixed sera préféré, mais pourquoi pas.
- Objet
- Lunet. Choix
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- Vent Violet
- Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
- AtterrissageVolStatut
- Lance-Flamme
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
@ infiltrateur. Un sweeper spèt. Utile pour sa vitesse et pour frapper avec un stab vol et dragon. De plus, son immunité sol complète mes 2 types acier, et ses 3 faiblesses sont contré par azu (fée + glace) et les 2 acier (fée + roche)
Le noteur : Malheureusement, il manque de puissance, il n'est pas assez efficace.
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- VibrobscurTénèbresSpéciale · 80
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- HydrocanonEauSpéciale · 110
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252
@ protéen. un autre sweeper spé. Il utilise hydrocanon pour profiter de la pluie et complète les autre pokémon en frappant avec les types glace et ténébre.
Le noteur : Si il est joué avec Demi-Tour, la nature Pressé est mieux.