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6GEn attente d’évaluation

Team de malade

par Rayquaza57 · 24 juillet 2014 · 2 554 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
Objet
Orbe Vie
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • VibrobscurTénèbresSpéciale · 80
  • Nœud HerbePlanteSpéciale
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Pokémon très rapide qui frappe assez fort et qui a une bonne couverture de type, sa tache est simple, c'est de faire un (gros) trou dans la défense et utiliser son talent correctement (Protén) pour éviter de se prendre des supers efficaces

Objet
Grelot Coque
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Crocs FeuFeuPhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Danse DracoDragonStatut
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

La tactique est simple, on essaye de placer une Danse Draco et de mettre le plus de Pokémon KO et après un Pokémon mis KO il fait généralement des OHKO grâce à son talent Impudence. On peut aussi remplacer Crocs Feu ou Séisme par Ailes d'Acier.

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Bouclier RoyalAcierStatut
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Ombre PortéeSpectrePhysique · 40
  • Danse LamesNormalStatut
PV4
Att +252
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Pokémon qui résiste très bien et qui peut faire de gros dégâts, on reste en mode défense face à un Pokémon qui ne peut rien lui faire et on fait des Danses-Lames en attendant que l'adversaire switch et ensuite vous attaquez.

Objet
Dracaufite Y
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
  • Lance-Flamme
PV4
Att0
Déf0
Att. Spé −252
Déf. Spé0
Vit +252

Il peut faire très mal avec ce set mais il faut quand même faire attention aux type Roche même si il y a Exploforce et vous n'avez pas à trop vous inquiéter pour les type Eau qui prendront cher sur Lance-Soleil.

Objet
Ceint. Force
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse LamesNormalStatut
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Vous pouvez placer une Danse-Lames car il tient la Ceinture Pro et il pourra au moins encaisser une attaque et ensuite vous attaquez vous pouvez aussi remplacer Pisto-Poing par Vitesse Extrême

Objet
Boue Noire
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Éclat MagiqueFéeSpéciale · 80
  • Éco-SphèrePlanteSpéciale · 90
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Il fait très mal et il a une bonne couverture de type presque toutes ses faiblesses sont couvertes

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