- Objet
- Restes
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- ÉbullitionEauSpéciale · 80
- Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV40
Att −0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +216
Vit0
@Absorb Volt
Staller sur le spe et sur physique
Volt Switch pour le STAB et le Switch gratuit , Ebulltion pour le haxx burn et le STAB , Laser Glace pour les dragons et cage éclair pour ralentir les fast Sweeper comme Flambu'
Le noteur : OK pourquoi pas.
- Objet
- Casque Brut
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Piège de RocRocheStatut
- SéismeSolPhysique · 100
- SabotageTénèbresPhysique · 65
- ÉboulementRochePhysique · 75
PV252
Att +0
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0
@Intimidate
Séisme pour le STAB,
Éboulement pour les Dracau , Talon'
Sabotage pour enlever l'objet
C'est avant tout mon placeur de pdr
la nature est là pour faire quand même pas mal de dégâts
Le noteur : OK, en objet les Restes seraient mieux.
- Objet
- Veste de Combat
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Vampi-PoingCombatPhysique · 75
- SabotageTénèbresPhysique · 65
- Poinglace
- Mach PunchCombatPhysique · 40
PV0
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0
@Cran
Classique , Drainpunch pour le STAB
Mach Punch pour la priorité +1
Ice Punch pour les vols et Sabot' pour les spectres .
EV maximisés pour tenir sur le spécial .
Bonne synergie avec Teraclope
Le noteur : OK.
- Objet
- Ceint. Force
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- P.C. Glace
- TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
- Bomb-Beurk
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
@Levitate
Classique aussi a part PC Ice mais très efficace je trouve .
Bomb Beurk et Shadow ball pour le STAB
Tonnerre pour les bulkies eau et les vols
Le noteur : Set pas très classique, non, mais s'il marche.
- Objet
- Évoluroc
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- Feu FolletFeuStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
- BalanceNormalStatut
- AbriNormalStatut
PV4
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0
@Pressure
(J'ai mis ball ombre car je ne trouve pas ombre nocturne )
Feu Follet pour les sweepers phy
Balance pour récupérer des PV
Abri pour passer un tour de burn
Le noteur : OK, mais il se fait surpassé.
- Objet
- Baie Sitrus
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- CâlinerieFéePhysique · 90
- Aqua-JetEauPhysique · 40
- CognobidonNormalStatut
- CascadeEauPhysique · 80
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4
@Huge Power
Le deuxième bourrin avec Béto
Classique , après une belly Drum il
fait de gros trous dans les team adverses
Aqua jet pour la prio
Bonne Notation :3
Le noteur : Classique, et facilement contrable.