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6G

Sw@g

par Lando' · 10 octobre 2014 · 3 578 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Ce n'est pas une mauvaise équipe mais elle aurait besoin d'améliorations. Si j'avais pu j'aurais mis 1.5, mais je ne peux pas. Tu as les bases, maintenant forme des cores afin d'avoir une bonne synergie.

Évaluée par Nogushi

Lanturn

EauÉlectrik

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV40
Att −0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +216
Vit0

@Absorb Volt
Staller sur le spe et sur physique
Volt Switch pour le STAB et le Switch gratuit , Ebulltion pour le haxx burn et le STAB , Laser Glace pour les dragons et cage éclair pour ralentir les fast Sweeper comme Flambu'

Le noteur : OK pourquoi pas.
Objet
Casque Brut
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • ÉboulementRochePhysique · 75
PV252
Att +0
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0

@Intimidate
Séisme pour le STAB,
Éboulement pour les Dracau , Talon'
Sabotage pour enlever l'objet
C'est avant tout mon placeur de pdr
la nature est là pour faire quand même pas mal de dégâts

Le noteur : OK, en objet les Restes seraient mieux.
Objet
Veste de Combat
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • Poinglace
  • Mach PunchCombatPhysique · 40
PV0
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

@Cran
Classique , Drainpunch pour le STAB
Mach Punch pour la priorité +1
Ice Punch pour les vols et Sabot' pour les spectres .
EV maximisés pour tenir sur le spécial .
Bonne synergie avec Teraclope

Le noteur : OK.
Objet
Ceint. Force
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • P.C. Glace
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Bomb-Beurk
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@Levitate
Classique aussi a part PC Ice mais très efficace je trouve .
Bomb Beurk et Shadow ball pour le STAB
Tonnerre pour les bulkies eau et les vols

Le noteur : Set pas très classique, non, mais s'il marche.
Objet
Évoluroc
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Feu FolletFeuStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
  • BalanceNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV4
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit0

@Pressure
(J'ai mis ball ombre car je ne trouve pas ombre nocturne )
Feu Follet pour les sweepers phy
Balance pour récupérer des PV
Abri pour passer un tour de burn

Le noteur : OK, mais il se fait surpassé.
Objet
Baie Sitrus
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • CâlinerieFéePhysique · 90
  • Aqua-JetEauPhysique · 40
  • CognobidonNormalStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4

@Huge Power
Le deuxième bourrin avec Béto
Classique , après une belly Drum il
fait de gros trous dans les team adverses
Aqua jet pour la prio
Bonne Notation :3

Le noteur : Classique, et facilement contrable.

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