Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#171
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Lumière
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
125
255
Attaque
58
255
Défense
58
255
Atq. Spé.
76
255
Déf. Spé.
76
255
Vitesse
67
255
Total
460
PV Min (Niv. 100)
360
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
454
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Électrik).
Vulnérable (×2) — 2 types
Plante
×2
Sol
×2
Normal (×1) — 11 types
Normal
×1
Électrik
×1
Combat
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Vol
×½
Résistant (×0,25) — 1 type
Acier
×¼
Talents
Absorbe-Volt
Talent 1
Change l'électricité en PV.
Lumiattirance
Talent 2
Augmente les rencontres.
Absorbe-Eau
Change l'eau en PV.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau · Électrik
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Avale
Normal
Stat
—
—
10
—
Relâche
Normal
Spé
100%
—
10
—
Stockage
Normal
Stat
—
—
20
1
Boule Élek
Électrik
Spé
100%
—
10
1
Cage Éclair
Électrik
Stat
90%
—
20
1
Écume
Eau
Spé
100%
40
30
1
Ondes Étranges
Électrik
Stat
100%
—
15
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
1
Projecteur
Normal
Stat
—
—
15
1
Ultrason
Normal
Stat
55%
—
20
12
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
16
Onde Folie
Spectre
Stat
100%
—
10
20
Étincelle
Électrik
Phys
100%
65
20
24
Chargeur
Électrik
Stat
—
—
20
29
Rayon Signal
Insecte
Spé
100%
75
15
30
Coup d’Jus
Électrik
Spé
100%
80
15
36
Anneau Hydro
Eau
Stat
—
—
20
42
Gigotage
Normal
Phys
100%
—
15
48
Bélier
Normal
Phys
85%
90
20
54
Déluge Plasmique
Électrik
Stat
—
—
25
54
Hydrocanon
Eau
Spé
80%
110
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Eau 2
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 19 jeu(x), 78 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
Or
Argent
Diamant
Or HeartGold
Perle
Argent SoulSilver
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération II
Cristal 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(10)
Chenal 41
Niv. 40 10%
Cramois'Ile
Niv. 40 10%
Bourg Palette
Niv. 40 10%
Route 27
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 10%
Bourg Geon
Niv. 40 10%
Chenal 20
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
Niv. 40 10%
Route 26
Niv. 40 10%
Chenal 21
Niv. 40 10%
Or 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(10)
Route 27
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 10%
Chenal 41
Niv. 40 10%
Cramois'Ile
Niv. 40 10%
Bourg Palette
Niv. 40 10%
Chenal 21
Niv. 40 10%
Bourg Geon
Niv. 40 10%
Chenal 20
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
Niv. 40 10%
Route 26
Niv. 40 10%
Argent 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(10)
Chenal 41
Niv. 40 10%
Cramois'Ile
Niv. 40 10%
Bourg Palette
Niv. 40 10%
Route 27
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 10%
Bourg Geon
Niv. 40 10%
Chenal 20
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
Niv. 40 10%
Route 26
Niv. 40 10%
Chenal 21
Niv. 40 10%
Génération IV
Diamant 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Chenal 220
Niv. 20-45 1%
Chenal 220
Niv. 20-45 4%
Or HeartGold 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(11)
Chenal 41
Niv. 40 10%
Chenal 20
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
Niv. 40 10%
Route 26
Niv. 40 10%
Chenal 21
Niv. 40 10%
Bourg Geon
Niv. 40 10%
Route 47
Niv. 40 10%
Cramois'Ile
Niv. 40 10%
Bourg Palette
Niv. 40 10%
Route 27
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 10%
Perle 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Chenal 220
Niv. 20-45 1%
Chenal 220
Niv. 20-45 4%
Argent SoulSilver 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(11)
Bourg Geon
Niv. 40 10%
Route 47
Niv. 40 10%
Cramois'Ile
Niv. 40 10%
Bourg Palette
Niv. 40 10%
Route 27
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 10%
Chenal 41
Niv. 40 10%
Chenal 20
Niv. 40 10%
Carmin sur Mer
Niv. 40 10%
Route 26
Niv. 40 10%
Chenal 21
Niv. 40 10%
Génération V
Noir 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Super rod spots
(2)
Port Yoneuve
Niv. 45-70 1%
Port Yoneuve
Niv. 45-70 4%
Noir 2 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Super rod spots
(1)
Baie Vaguelone
Niv. 50-70 15%
Blanc 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Super rod spots
(2)
Port Yoneuve
Niv. 45-70 1%
Port Yoneuve
Niv. 45-70 4%
Blanc 2 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Super rod spots
(1)
Baie Vaguelone
Niv. 50-70 15%
Génération VI
X 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Baie Azur
Niv. 35 5%
Yantreizh
Niv. 35 5%
Y 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Baie Azur
Niv. 35 5%
Yantreizh
Niv. 35 5%
Génération VII
Ultra-Lune 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(2)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-20 15%
Côte Reculée d’Akala
Niv. 10-24 15%
Sos from bubbling spot
(2)
Côte Reculée d’Akala
Niv. 10-29 15%
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-25 15%
Ultra-Soleil 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(2)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-20 15%
Côte Reculée d’Akala
Niv. 10-24 15%
Sos from bubbling spot
(2)
Côte Reculée d’Akala
Niv. 10-29 15%
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-25 15%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Lanturn
25 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme “étoile des profondeurs”. »
Blanc
« La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme “étoile des profondeurs”. »
X
« La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme « étoile des profondeurs ». »
Y
« Il aveugle sa proie avec une lumière intense, puis l’avale d’un seul trait une fois immobilisée. »
Rubis Oméga
« On surnomme Lanturn « l’étoile des profondeurs » à cause de son antenne lumineuse. Ce Pokémon produit de la lumière en provoquant une réaction chimique entre des bactéries et les fluides corporels de son antenne. »
Saphir Alpha
« On sait que Lanturn émet de la lumière. Si on regarde attentivement la mer de nuit à partir d’un bateau, on peut voir la lumière générée par ce Pokémon éclairer les profondeurs. Cela donne à la mer l’apparence d’un ciel étoilé. »
Soleil
« Lorsqu’on regarde au fond de la mer au milieu de la nuit et que l’on croit apercevoir le reflet des étoiles, c’est probablement un Lanturn. »
Lune
« Il dégage une vive lumière pour éblouir ses proies, puis les achève d’un choc électrique bien senti. »
Ultra-Soleil
« Les bactéries nichées dans l’antenne de Lanturn émettent une lumière vive quand elles aspirent ses fluides corporels. »
Ultra-Lune
« Ce Pokémon des abysses immobilise ses proies en les aveuglant grâce à la lumière de son antenne, puis les gobe toutes crues. »
Épée
« Sa lumière est si intense qu’on peut la voir à la surface de l’eau alors qu’il se trouve à 5 000 mètres de profondeur. »
Bouclier
« Il dégage une vive lumière pour éblouir ses proies, puis leur inflige un choc électrique bien senti. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Lanturn
🇬🇧 English
Lanturn
🇯🇵 漢字
ランターン
🇯🇵 Kana
ランターン
🇯🇵 Romaji
Lantern
🇩🇪 Deutsch
Lanturn
🇪🇸 Español
Lanturn
🇮🇹 Italiano
Lanturn
🇰🇷 한국어
랜턴
🇨🇳 ZH-Hans
电灯怪
🇹🇼 ZH-Hant
電燈怪
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Lumière
🇬🇧 EN
Light Pokémon
🇯🇵 JP
ライトポケモン
🇩🇪 DE
Leuchten-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.