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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
Objet Restes
Nature Malin (+Déf, −Att. Spé)
Relais Normal Statut
Danse Lames Normal Statut
Clonage Normal Statut
Abri Normal Statut
PV 176
Att 0
Déf + 80
Att. Spé − 0
Déf. Spé 252
Vit 0
@Turbo
Pilier central de la team qui a le superbe de ne pas se manger les 50% de PdR ( contrairement à Ninjask )
Pas d'attaques dégâts car je préfère laisser la place aux brutes après les boosts.
Donc on la joue défense =)
Objet Roche Humide
Nature Assuré (+Déf, −Att)
Toxik Poison Statut
Surf Eau Spéciale · 90
Repos Psy Statut
Danse Pluie Eau Statut
PV 0
Att − 0
Déf + 252
Att. Spé 0
Déf. Spé 252
Vit 0
@Hydratation
Le tank qui grignote petit à petit les ennemis.
Danse pluie + Talent permet de ne pas se prendre de statut, avec Repos on regagne la vie.
Je ne sais pas si ébullition serais mieux pour gérer les acier/poison.
Objet Orbe Vie
Nature Timide (+Vit, −Att)
Cradovague Poison Spéciale · 95
Telluriforce Sol Spéciale · 90
Exploforce Combat Spéciale · 120
Psyko Psy Spéciale · 90
PV 0
Att − 0
Déf 0
Att. Spé 252
Déf. Spé 0
Vit + 252
@Sans Limite
Sweeper spécial n°1
Psyko + Exploforce pour gérer les Aciers/Poison qui gênent Aquali.
Sinon rien de spécial, on tape.
Objet Orbe Vie
Nature Modeste (+Att. Spé, −Att)
Soin Normal Statut
Psyko Psy Spéciale · 90
Plénitude Psy Statut
Ball’Ombre Spectre Spéciale · 80
PV 0
Att − 0
Déf 0
Att. Spé + 252
Déf. Spé 0
Vit 252
@Garde Magik
Bon je dois avouer que je l'ai mis psk je savais pas quoi mettre ^^
Je voulais un bon en spé, son talent est très bien, et il profite du Turbo de Brutapode.
Si vous avez une autre idée, je suis preneur =)
Objet Masse Os
Nature Jovial (+Vit, −Att. Spé)
Séisme Sol Physique · 100
Poing de Feu
Éboulement Roche Physique · 75
Casse-Brique Combat Physique · 75
PV 0
Att 0
Déf 0
Att. Spé − 252
Déf. Spé 0
Vit + 252
@Armurbaston
Bourrin atk n°1
La masse os donne x2, on essaie de taper un peu de tout.
Éboulement est préférée à LdR car la puissance donnée par l'objet et les danses-lames de Brutapode suffisent.
Objet Scarhinoite
Nature Rigide (+Att, −Att. Spé)
Close Combat Combat Physique · 120
Dard-Nuée Insecte Physique · 25
Boule Roc Roche Physique · 25
Balle Graine Plante Physique · 25
PV 0
Att + 252
Déf 0
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 252
@Multi-Coup
Bourrin atk n°2
Pas grand chose à dire, on gère les clones, motisma, ...
Close combat est plus puissant et permet de ne pas prendre les dégâts résiduels de Noacier.
La plupart de la team est lente --> Brutapode + Relais