Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#105
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Gard’Os
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
60
255
Attaque
80
255
Défense
110
255
Atq. Spé.
50
255
Déf. Spé.
80
255
Vitesse
45
255
Total
425
PV Min (Niv. 100)
230
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
324
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Sol).
Vulnérable (×2) — 3 types
Eau
×2
Plante
×2
Glace
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Combat
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Poison
×½
Roche
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Électrik
×0
Talents
Tête de Roc
Talent 1
Empêche dégâts du recul.
Paratonnerre
Talent 2
Attire l’électricité et augmente l’Atq. Spé.
Armurbaston
Bloque les coups critiques.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Sol
Forme d'Alola
Feu · Spectre
Alola
marowak-totem
Feu · Spectre
Variant
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Danse Lames
Normal
Stat
—
—
20
1
Coud’Boue
Sol
Spé
100%
20
10
1
Faux-Chage
Normal
Phys
100%
40
40
1
Grincement
Normal
Stat
85%
—
40
1
Massd’Os
Sol
Phys
85%
65
20
1
Mimi-Queue
Normal
Stat
100%
—
30
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
12
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
13
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
16
Vengeance
Normal
Phys
100%
70
5
20
Dégommage
Ténèbres
Phys
100%
—
10
23
Frénésie
Normal
Phys
100%
20
20
24
Trépignement
Sol
Phys
100%
75
10
31
Charge Os
Sol
Phys
90%
25
10
36
Puissance
Normal
Stat
—
—
30
42
Effort
Normal
Phys
100%
—
5
48
Osmerang
Sol
Phys
90%
50
10
54
Mania
Normal
Phys
100%
120
10
60
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Monstre
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Défense
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 18 jeu(x), 56 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bleu
Rouge
Jaune
Cristal
Or
Argent
Rouge Feu
Vert Feuille
XD : Le Souffle des Ténèbres
Or HeartGold
Argent SoulSilver
Noir
Blanc
X
Y
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Génération I
Bleu 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Kanto Victory Road 2 2f
(kanto-victory-road-2-2f) Niv. 40 4%
Kanto Victory Road 2 1f
(kanto-victory-road-2-1f) Niv. 43 1%
Cerulean Cave 2f
(cerulean-cave-2f) Niv. 52 10%
Cerulean Cave B1f
(cerulean-cave-b1f) Niv. 55 20%
Rouge 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Kanto Victory Road 2 2f
(kanto-victory-road-2-2f) Niv. 40 4%
Kanto Victory Road 2 1f
(kanto-victory-road-2-1f) Niv. 43 1%
Cerulean Cave 2f
(cerulean-cave-2f) Niv. 52 10%
Cerulean Cave B1f
(cerulean-cave-b1f) Niv. 55 20%
Jaune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Kanto Safari Zone Area 3 West
(kanto-safari-zone-area-3-west) Niv. 24 5%
Kanto Safari Zone Area 1 East
(kanto-safari-zone-area-1-east) Niv. 24 5%
Génération II
Cristal 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 12 4%
Matin
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 12 1%
Matin
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 12 4%
Jour
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 12 1%
Jour
Route 10
Niv. 15 5%
Matin
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 15 5%
Matin
Route 10
Niv. 15 5%
Jour
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 15 5%
Jour
Route 9
Niv. 18 1%
Matin
Route 9
Niv. 18 4%
Matin
Route 9
Niv. 18 4%
Jour
Route 9
Niv. 18 1%
Jour
Or 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 14 5%
Argent 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 14 5%
Génération III
Rouge Feu 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(7)
Kanto Victory Road 2 1f
(kanto-victory-road-2-1f) Niv. 44 4%
Kanto Victory Road 2 3f
(kanto-victory-road-2-3f) Niv. 44 4%
Kanto Victory Road 2 1f
(kanto-victory-road-2-1f) Niv. 46 1%
Kanto Victory Road 2 3f
(kanto-victory-road-2-3f) Niv. 46 1%
Kanto Victory Road 2 2f
(kanto-victory-road-2-2f) Niv. 46 4%
Kanto Victory Road 2 2f
(kanto-victory-road-2-2f) Niv. 48 1%
Canyon Sesor
Niv. 52 10%
Vert Feuille 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(7)
Kanto Victory Road 2 3f
(kanto-victory-road-2-3f) Niv. 44 4%
Kanto Victory Road 2 1f
(kanto-victory-road-2-1f) Niv. 44 4%
Kanto Victory Road 2 2f
(kanto-victory-road-2-2f) Niv. 46 4%
Kanto Victory Road 2 3f
(kanto-victory-road-2-3f) Niv. 46 1%
Kanto Victory Road 2 1f
(kanto-victory-road-2-1f) Niv. 46 1%
Kanto Victory Road 2 2f
(kanto-victory-road-2-2f) Niv. 48 1%
Canyon Sesor
Niv. 52 10%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Citadark Isle Dome 1f
(citadark-isle-dome-1f) Niv. 44 100%
Génération IV
Or HeartGold 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 14 4%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 14 1%
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 17 10%
Jour
Argent SoulSilver 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 14 4%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 14 1%
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 17 10%
Jour
Génération V
Noir 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(1)
Route 15
Niv. 57 20%
Hautes herbes
(1)
Route 15
Niv. 47 20%
Blanc 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(1)
Route 15
Niv. 57 20%
Hautes herbes
(1)
Route 15
Niv. 47 20%
Génération VI
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Ground
(friend-safari-ground) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Ground
(friend-safari-ground) Niv. 30 33%
Génération VII
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Plage d'Ho'ohale
Niv. 25 100%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Bleu
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Jaune
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Ossatueur
19 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Ce Pokémon sauvage possède des os depuis sa naissance. Il s’en sert pour combattre avec dextérité. »
Blanc
« Ce Pokémon sauvage possède des os depuis sa naissance. Il s’en sert pour combattre avec dextérité. »
X
« Ce petit Pokémon était à l’origine très faible. Il est devenu redoutable le jour où il a appris à se servir de ses os. »
Y
« L’os qu’il tient dans la main est son arme la plus efficace. Il s’en sert comme d’un boomerang pour assommer sa proie. »
Rubis Oméga
« Ossatueur est la forme évoluée d’Osselait. Il a surmonté le chagrin causé par la perte de sa maman et s’est endurci. Le tempérament décidé et entier de ce Pokémon le rend très difficile à amadouer. »
Saphir Alpha
« Ossatueur est la forme évoluée d’Osselait. Il a surmonté le chagrin causé par la perte de sa maman et s’est endurci. Le tempérament décidé et entier de ce Pokémon le rend très difficile à amadouer. »
Soleil
« Il était faible et peureux, mais après avoir évolué, il a appris à manier son os avec férocité et est devenu plus violent et agressif. »
Lune
« Il lance le grand os comme un boomerang pour abattre son ancien prédateur, les Vaututrice, pour se venger. »
Ultra-Soleil
« Il lance son os pour abattre les Vaututrice. On pense qu’il agit ainsi pour venger sa mère. »
Ultra-Lune
« Il joue des percussions avec son os afin de communiquer avec ses congénères. Il existe une cinquantaine de mélodies différentes. »
Let's Go, Pikachu
« Ce Pokémon, autrefois si petit et si faible, est devenu très féroce. Il se bat habilement, armé de son os. »
Let's Go, Évoli
« Ce Pokémon, autrefois si petit et si faible, est devenu très féroce. Il se bat habilement, armé de son os. »
Épée
« Il s’est endurci et a évolué depuis qu’il a réussi à surmonter sa peine. Il utilise son os en guise d’arme et affronte ses ennemis avec bravoure. »
Bouclier
« En évoluant, il est devenu violent, et le crâne de sa mère qu’il portait a fusionné avec sa tête. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Ossatueur
🇬🇧 English
Marowak
🇯🇵 漢字
ガラガラ
🇯🇵 Kana
ガラガラ
🇯🇵 Romaji
Garagara
🇩🇪 Deutsch
Knogga
🇪🇸 Español
Marowak
🇮🇹 Italiano
Marowak
🇰🇷 한국어
텅구리
🇨🇳 ZH-Hans
嘎啦嘎啦
🇹🇼 ZH-Hant
嘎啦嘎啦
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Gard’Os
🇬🇧 EN
Bone Keeper Pokémon
🇯🇵 JP
ほねずきポケモン
🇩🇪 DE
Knochenfan-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.