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6GEn attente d’évaluation

Tentative de team Jap 1

par narutorey · 1 mars 2015 · 3 086 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
Objet
Ectoplasmite
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • RequiemNormalStatut
  • EntraveNormalStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252

Le fait que en méga évoluant il prenne le tallent marque ombre en fait un allier redoutable mais dure à jouer avec son attaque requiem

Objet
Vulné-Assurance
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • Bouclier RoyalAcierStatut
  • Ombre PortéeSpectrePhysique · 40
  • LuminocanonAcierSpéciale · 80
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV252
Att6
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit −0

Je le joue surtout pour le placer une fois que j'ai placé requiem avec mon éctoplasma, quand il reste 2 tour avant de mettre ko l'adversaire, pour faire un bouclier royal et attendre que l'ennemie tombe ko sous mes yeux

Objet
Orbe Vie
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • RapaceVolPhysique · 120
  • BoutefeuFeuPhysique · 120
  • AtterrissageVolStatut
  • Danse LamesNormalStatut
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Je le joue comme support au cas ou mes deux premier pokémon serrai tombé ko. Il est rapide est puissant ce qui peut très vite mettre fin a un combat selon le type de pokémon en face.

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • Lame d’AirVolSpéciale · 75
  • ClonageNormalStatut
  • Buée NoireGlaceStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé6
Déf. Spé +252
Vit0

Je le joue en temps que support défensif pour tanker les pokémon utilisant des attaque de type spécial

Crustabri

EauGlace

Objet
Ceint. Force
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • ExuviationNormalStatut
  • Éclats GlaceGlacePhysique · 40
  • Stalagtite
  • Boule RocRochePhysique · 25
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Je le place face à des type dragon pour pouvoir utiliser leur faiblesse face au type glace

Ohmassacre

Électrik

Objet
Veste de Combat
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Éclair FouÉlectrikPhysique · 90
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • Poing de Feu
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit6

J'utilise ce pokémon quand en face l y a des type normal, roche, plante ou encore vol ou eau pour utiliser leur faiblesse comme un avantage pour moi

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