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6GEn attente d’évaluation

Première Team

par AlanUchiwa59 · 4 mars 2015 · 3 074 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.

Voltali

Électrik

Objet
Restes
Nature
Foufou (+Att. Spé, −Déf. Spé)
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • ClonageNormalStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé −4
Vit252

Clonage permet d'anticiper une grosse attaque, Change éclair permet le Switch en cas de gros pépin, tonnerre permet de OHKO et Ball'Ombre contre d'autres menaces.

Objet
Orbe Vie
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse DracoDragonStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit252

Lame de Roc permet de taper Drattak etc, Danse Draco booste, Cascade gère pas mal de roc et Séisme peut faire de gros dégâts chez tout le monde si le timing est bon.

Objet
Bandeau
Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • Vit. Extreme
  • Poinglace
  • Danse LamesNormalStatut
PV6
Att252
Déf −0
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252

Poinglace gère les dragons, Scorvol, Togekiss etc, Vit Extrême permet de taper avec la prio (utile pour terminer un adversaire quasi achevé) et Close Combat est utile en couverture.

Objet
Lunet. Choix
Nature
Solo (+Att, −Déf)
  • Choc PsyPsySpéciale · 80
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • SurfEauSpéciale · 90
PV4
Att +0
Déf −0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit252

Draco Météor couplée aux lunettes choix détruit quasiment tout le monde, Tonnerre gère Airmure et Léviator, Surf passe pas mal de monde et Choc Psy gère aisément Leuphorie.

Objet
Ballon
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • ÉbullilaveFeuSpéciale · 80
  • ToxikPoisonStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att +4
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

Ebullilave fait très mal, Piège de Roc fait en place d'éviter les switch abusifs, Abri anticipe et Toxik permet de détruire certains monstres physiques.

Objet
Orbe Toxique
  • ToxikPoisonStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ClonageNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV244
Att0
Déf192
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit72

Je dois avouer qu'il est hyper risqué (il ne peut rien faire contre Airmure) mais il est tellement inattendu qu'il fait des miracles, Clonage et Abri couplé peuvent rendre dingues, Séisme et Toxik permettent de gérer les tanks physiques.

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