Crehelf, après test, fait pas mal de boulot. Il tank pas mal le physique ET le spécial (même si je l'ai plutôt axé physique) et il peut donc spiker en général aisément. U turn pour fuir un danger, et thunder wave pour ennuyer.
Le dernier angle du triangle Aligatueur - Nidoqueen - Ohmassacre. Il comble les faiblesses qu'il restait aux deux autres et sa lévitation lui permet d'être un minimum safe. Change éclair permet aussi de fuir un danger.
Lui, je le voulais absolument. Timide pour être bien sûr d'outspeed tout le monde. Sinon, classique. Il fait de gros dégâts et peut combler certaines faiblesses de Créhelf.