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6GEn attente d’évaluation

Flying Press

par MrLiquid · 11 août 2015 · 3 243 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
Objet
Baie Sitrus
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • AcrobatieVolPhysique · 55
  • Pied VoltigeCombatPhysique · 130
  • Danse LamesNormalStatut
  • ClonageNormalStatut
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

A placer face à un Pokémon qui ne peut rien lui faire. On se clone jusqu'à consommer la baie et activer Délestage. Après deux Danse-Lames, rien ne l'arrête.

Objet
Baie Sitrus
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • CâlinerieFéePhysique · 90
  • Aqua-JetEauPhysique · 40
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • CognobidonNormalStatut
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4

On place Cognobidon sur un switch ou face à un Pokemon qui ne peut rien faire et on dézingue tout, c'est aussi simple que ça.

Objet
Florizzarite
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • VampigrainePlanteStatut
  • SynthèsePlanteStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
  • Bomb-Beurk
PV252
Att −0
Déf +240
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit16

Le tank physique principal, qui éponge la plupart des faiblesses de Brutalibré et d'Azumarill. Vous pouvez remplacer Synthèse par Toxik mais vous perdrez en Staying Power

Objet
Orbe Toxique
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • ToxikPoisonStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • AbriNormalStatut
PV244
Att0
Déf +188
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit76

Un incontournable du stall physique, la deuxième éponge de l'équipe. A également un rôle d'ennuyeur avec le combo Abri+Toxik.

Motisma

ÉlectrikSpectre

B Champions · Simple

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
  • Feu FolletFeuStatut
  • BalanceNormalStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit4

L'éponge spéciale de l'équipe. On peut aussi remplacer Balance par Repos et les Restes par une Baie Maron.

Ténéfix

TénèbresSpectre

A GO · Ligue Super

Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • SoinNormalStatut
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • ProvocTénèbresStatut
  • Feu FolletFeuStatut
PV252
Att0
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0

Ennuyeur principal de l'équipe. On le jouera souvent en lead pour provoquer les poseurs d'entry hazards.